[FAQ]Game bounces immediately ..  

[FAQ]Game bounces immediately after starting Minecraft recording with oCam (Nvidia graphics card)

If you call a function that initializes CUDA from an app written in java when you install a recently released version of the NVIDIA driver (378.49) (other versions may also be included) (cuInit, Stack cookie instrumentation code detected a stack-based buffer overrun.) There is a bug that crashes.

This is not a bug in Ocam and applies to all apps that use CUDA.

Please install the latest version of 378.66 or higher.



Additional tips

[HOWTO]oCam settings - Effect - Cursor Size

Learn about cursor size in the Effect Category settings when you click Tools-Options on the Ocam main menu.

 



The cursor size is set to 1 by default. (If you set 2, it will be doubled. If you set 3, it will be 3 times.
The larger the cursor size set by the user is, the larger the mouse cursor is in the recorded video.

The actual mouse cursor is the same size and it only applies to the recorded video.

The following image is recorded when the cursor size is set to 5.

 


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