[HOWTO]oCam settings- Effect - Highlight effect  

[HOWTO]oCam settings- Effect - Highlight effect

Click on Tools-Options in the OCam Main Menu to learn about highlight effects in the Effect Category settings.

 


The highlight effect is used to give the viewer of the movie the current mouse cursor position.
A description of each option follows.

Color
-The color to apply when highlighting. It is set to yellow by default.

Size
-When highlighting, a semi-transparent circle is drawn around the mouse cursor. Specify the size of the circle. It is set to 90 by default.

Soft edge
-The larger this value is, the smoother the border of the circle will be.

Opacity
-The smaller this value, the more transparent the circle becomes.

Preview
-Preview the mouse effect set by the user.

The following image was recorded with a small opacity and a yellow color setting.


The following image was recorded with a large opacity and red color.


If the opacity value is too large, the highlight effect may cover the screen at the mouse position. Therefore, the opacity value should be set properly.



Additional tips

[HOWTO]Game recording

* Game recording supports Directx8 to Directx12, OpenGL.

Click the Record Game button.


Click to change to the game recording tab and the resize button will disappear.

Now when you go to the running game window, you will see a yellow FPS number display on the top left of the game screen.


Now press F2, the recording hotkey (you can change it in settings).

The FPS number turns red as shown below, indicating that recording is in progress.

 


To stop recording, press the Record hotkey F2 again to stop recording.


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