윈도우 7 이상에서 마이크 녹음 시 유용한 팁



1. 마이크만 녹음하려는 경우 오캠 메인창에서 소리 버튼을 클릭하여 시스템 소리 녹음에 체크를 해제합니다.

2. 마이크와 시스템 소리를 같이 녹음하려면 다음 링크를 참고하세요.

녹화 시 마이크와 컴퓨터 소리를 같이 녹음하는 방법 ( 윈도우 비스타, 7, 8 )


3. 마이크 소리가 너무 작을 경우
시작 메뉴 - 제어판 - 소리를 클릭하시고 녹음 탭을 클릭하신 후 녹음 장치 목록에서 사용하고 계신 마이크를 더블클릭하여
마이크 속성을 엽니다. 그 후 아래처럼 수준 탭에서 마이크 기본 볼륨 크기와 마이크 증폭을 이용하여 마이크 크기를
크게 하실 수 있습니다.


4. 녹음 된 시스템 소리가 너무 커서 마이크 소리가 안 들리는 경우
이 경우에는 시스템 소리를 줄어야 하는데 다음과 같은 방법으로 줄일 수 있습니다.
- 녹화 시 컴퓨터에서 나는 소리를 재생하는 프로그램에서 볼륨을 조절 할 수 있는 옵션이 있다면 볼륨을 조절하여 소리를 줄이면
녹음 시 녹음되는 시스템 소리 크기가 줄어듭니다.
- 부득이하게 소리를 재생하는 프로그램에서 볼륨을 줄일 수 없다면, 트레이 아이콘에 스피커 모양을 오른쪽 버튼으로 클릭하면,


아래 메뉴가 뜨며 볼륨 믹서 열기를 클릭합니다.


다음과 같이 현재 소리를 재생 중인 프로그램 목록이 뜨며 해당 프로그램의 볼륨 크기를 조절 할 수 있으므로 좀 더 작게 조절합니다.
( 단, 스피커 볼륨을 줄인다고 해서 녹음되는 소리 크기를 줄어들지 않으므로 각 프로그램에 볼륨 크기를 줄이셔야 합니다. )


5. 3번 항목에서 마이크 볼륨을 키웠더니 잡음만 커지고 목소리가 듣기 좋지 않다면 마이크 볼륨을 키우지마시고
4번 항목에서 시스템 소리를 줄여서 마이크 볼륨간에 밸런스가 맞도록 잘 조절하셔야 합니다.

6. 마이크 음질을 더 좋게하거나 잡음을 아예 없애려면 전문적인 오디오 인터페이스를 구매하고 그에 맞는 마이크 또한 구매하시면
좋은 음질을 기대하실 수 있습니다. 일반적인 마이크에 경우에는 잡음이 많거나 음질이 좋지 않기 때문에 소프트웨어적으로는
음질을 좋게 할 수 없으므로 좋은 하드웨어 장비를 구매해야 합니다.


오소프트 제품 도움말


오늘의 팁

[사용법]오캠 세부설정하기 - 저장

오캠 메인 메뉴의 도구 - 옵션을 클릭 시 저장 카테고리 설정에 대해서 알아봅니다.

 

 

 

 

저장 경로는 기본적으로 윈도우 10을 기준으로 "내 PC-문서-oCam" 폴더로 설정되어 있으며, 녹화, 녹음, 캡처를 하게 되면 모두 이 경로에 저장되게 됩니다.

 

저장 경로는 

 버튼을 클릭하면 변경이 가능합니다.

 

 

저장하려는 파일 이름은 미리 정의 된 형식 및 사용자가 지정한 형식에 따라 저장되며 기본적으로 "<Prefix>_<YYYY_MM_DD_HH_NN_SS_Z>" 로 설정됩니다.

 

파일이름의 형식은 마찬가지로  

 버튼을 클릭하여 변경할 수 있으며  

 버튼을 클릭하면 미리 정의 된 형식들을 볼 수 있습니다.

 

 

 

 

 

도움말 메뉴 아이템을 클릭하시면 형식에 대한 더 자세한 정보를 볼 수 있으며 다음과 같습니다.

 

( 2016년06월16일11시29분49초902밀리세컨드에 도움말 메뉴 아이템을 클릭했을 때 )

 

<Y> = 16

<YY> = 16

<YYYY> = 2016

<M> = 6

<MM> = 06

<MMM> = 6

<MMMM> = 6월

<D> = 16

<DD> = 16

<DDD> = 목

<DDDD> = 목요일

<DDDDD> = 2016-06-16

<DDDDDD> = 2016년 6월 16일 목요일

<C> = 2016-06-16 오전 11:29:49

<H> = 11

<HH> = 11

<N = 29

<NN> = 29

<S> = 49

<SS> = 49

<Z> = 902

<ZZZ> = 902

<T> = 오전 11:29

<TT> = 오전 11:29:49

<AM/PM> = AM

<a/p> = a

<ampm> = 오전

 

<Prefix> = 녹화

<ProgramName> = oCam

 

<UserID> = 사용자이름

<DisplayUserName> = 

 

<#> = 1

<##> = 01

<###> = 001

 

 

파일 이름에 대한 형식이 일부 사용자에게 어렵게 느껴질 수 있는데 몇 가지 예를 들어보겠습니다.

 

- 파일 이름이 <Prefix>_<#> 이라면 <Prefix>는 머릿글자이며, #은 일련번호입니다.

머릿글자는 녹화를 하면 녹화, 녹음을 하면 녹음, 캡처를 하면 캡처로 대체되며, #은 일련번호로 대체됩니다.

 

예를 들어, 화면을 녹화완료하면 녹화_1 이라는 파일이 생성됩니다. ( 단, 오캠 저장 폴더에 비슷한 형식을 가진 파일이 없을 경우 )

그리고 다시 녹화를 하면 녹화_2라는 이름으로 파일이 생성됩니다. 일련번호가 2가 된 이유는 녹화_1이라는 파일의 이름이 이미 존재하고 있기 때문입니다.

 

- 파일 이름이 <ProgramName>_<#> 이라면 <ProgramName>은 녹화를 시작하는 프로그램 이름을 나타내며, 일반적인 화면 녹화 시 oCam이라는 이름으로 대체되고, <#>은 이전과 마찬가지로 일련번호 형태로 숫자가 붙습니다.

 

단, 게임을 녹화할 경우 게임 프로그램내에서 녹화가 시작되기 때문에 게임의 실행파일 이름으로 생성됩니다.

 

- 파일 이름이 <dddddd>_<#> 이라면 dddddd는 지역화 된 날짜를 의미하는데 한국어 운영체제를 사용할 때 이 글을 작성하고 있는 현재 날짜인 2016년 6월 16일 목요일로 대체되게 되며 #은 일련번호가 들어갑니다.

 

지역화 된 날짜는 운영체제의 언어 설정에 따라서 다릅니다. 즉, 영문 OS에서는 다르게 표시되며 운영체제에 내장 된 형식을 사용하고 있습니다.

 

- 파일 이름이 나의_<#>_번째_<Prefix>_파일 이라면 녹화 시 나의_1번째_녹화_파일 이라는 이름으로 파일이 생성되게 되며, 녹화를 다시 하면 나의_2번째_녹화_파일로 파일 이름이 생성됩니다.

 

- 파일 이름이 <UserID>는(은) <ProgramName>(이)라는 게임을 <DDDDDD>날에 <Prefix>를(을) 하였다. 일 경우 "고급개발자는(은)LocalDeformablePRT(이)라는 게임을 2016년 6월 16일 목요일날에 녹화를(을) 하였다." 로 생성 될 수 있습니다. <> 안에 있는 내용은 무엇을 녹화하느냐에 따라 다릅니다.

 

 

 

일련번호 시작은 <>안에 들어간 #으로 설정할 수 있는 일련번호 시작번호를 나타냅니다.


* 다양한 팁들을 확인해보세요.



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