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[사용법]게임녹화 하기
[사용법]게임녹화 하기 * 게임녹화는 Directx8 부터 Directx12, OpenGL 을 지원합니다.
게임녹화 버튼을 클릭합니다.
클릭하면 다음과 같이 게임녹화 탭으로 변경되고, 크기 조절 버튼이 사라지게 됩니다.
이제 실행중인 게임창으로 이동하면 다음과 같이 게임화면 상단 왼쪽에 노란색으로 FPS 숫자 표시가 뜨는 것을 볼 수 있습니다.
이제 녹화 단축키인 F2를 누르면 ( 설정에서 바꿀 수 있습니다. )
다음과 같이 FPS 숫자가 빨간색으로 바뀌며, 녹화가 진행중이라는 것을 알 수 있습니다.
녹화를 중지하려면 다시 녹화 단축키 F2를 누르면 녹화가 중단됩니다. Program |
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( 현재 개발 버전에 적용되어 있습니다. http://cafe.naver.com/ohsoft/133 )
오캠은 기본적으로 가변 프레임 레이트 모드로 녹화가 되도록 설정되어 있습니다.
하지만 어도비 프리미어에서는 가변 프레임 레이트 모드의 동영상 파일을 로드 시, 가변 프레임 레이트를 정상적으로 지원하지 않기 때문에 음성의 싱크가 맞지 않게 됩니다.
가변 프레임 레이트가 아니라 고정 프레임 레이트로 녹화하려면, 오캠의 메뉴 - 옵션을 클릭 후 왼쪽에 녹화 - 일반에 보면 아래처럼 프레임 레이트 모드를 설정 할 수 있습니다.
여기서 고정 프레임 레이트로 설정하고 확인 버튼을 누릅니다.
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