[사용팁]윈도우 7 이상에서 마이크 녹음 시 유용한 팁..  

[사용팁]윈도우 7 이상에서 마이크 녹음 시 유용한 팁

1. 마이크만 녹음하려는 경우 오캠 메인창에서 소리 버튼을 클릭하여 시스템 소리 녹음에 체크를 해제합니다.

 

2. 마이크와 시스템 소리를 동시에 녹음하려면 소리 버튼을 클릭해서 마우스도 같이 선택해주세요.

 

3. 마이크 소리가 너무 작을 경우

 

시작 메뉴 - 제어판 - 소리를 클릭하시고 녹음 탭을 클릭하신 후 녹음 장치 목록에서 사용하고 계신 마이크를 더블클릭하여 마이크 속성을 엽니다.

그 후 아래처럼 수준 탭에서 마이크 기본 볼륨 크기와 마이크 증폭을 이용하여 마이크 크기를 크게 하실 수 있습니다.

 

 

 

 

4. 녹음 된 시스템 소리가 너무 커서 마이크 소리가 안 들리는 경우

 

이 경우에는 시스템 소리를 줄어야 하는데 다음과 같은 방법으로 줄일 수 있습니다.

 

- 녹화 시 컴퓨터에서 나는 소리를 재생하는 프로그램에서 볼륨을 조절 할 수 있는 옵션이 있다면 볼륨을 조절하여 소리를 줄이면 녹음 시 녹음되는 시스템 소리 크기가 줄어듭니다.

- 부득이하게 소리를 재생하는 프로그램에서 볼륨을 줄일 수 없다면, 트레이 아이콘에 스피커 모양을 오른쪽 버튼으로 클릭하면,

 

아래 메뉴가 뜨며 볼륨 믹서 열기를 클릭합니다.

 

 

다음과 같이 현재 소리를 재생 중인 프로그램 목록이 뜨며 해당 프로그램의 볼륨 크기를 조절 할 수 있으므로 좀 더 작게 조절합니다.

( 단, 스피커 볼륨을 줄인다고 해서 녹음되는 소리 크기를 줄어들지 않으므로 각 프로그램에 볼륨 크기를 줄이셔야 합니다. )

 

 

 

 

 

5. 3번 항목에서 마이크 볼륨을 키웠더니 잡음만 커지고 목소리가 듣기 좋지 않다면 마이크 볼륨을 키우지마시고 4번 항목에서 시스템 소리를 줄여서 마이크 볼륨간에 밸런스가 맞도록 잘 조절하셔야 합니다.

 

 

6. 마이크 음질을 더 좋게하거나 잡음을 아예 없애려면 전문적인 오디오 인터페이스를 구매하고 그에 맞는 마이크 또한 구매하시면 좋은 음질을 기대하실 수 있습니다. 일반적인 마이크에 경우에는 잡음이 많거나 음질이 좋지 않기 때문에 소프트웨어적으로는 음질을 좋게 할 수 없으므로 좋은 하드웨어 장비를 구매해야 합니다.



추가로 알면 좋을 팁

[사용법]가변 프레임 레이트(VFR)와 고정 프레임 레이트(CFR)에 대한 FAQ

다음은 프레임 레이트 모드에 대한 FAQ를 간략하게 정리한 내용입니다.

 

Q. 가변 프레임 레이트란 정확히 무엇인가요?

A. 일정시간 녹화한 동영상 파일이 있을 때 매 초당 프레임의 개수가 모두 같다면 고정 프레임 레이트 이며, 매 초당 프레임 수가 하나라도 다르다면 가변 프레임 레이트입니다.

예를 들어서, 5초간 화면을 녹화하고 초당 30프레임으로 정확하게 녹화되었다면 고정 프레임 레이트이며, 5초간 화면을 녹화했는데 중간에 3~4초 사이에 초당 프레임이 30프레임 아니라 25 프레임으로 녹화되었고 나머지는 초당 30이라면 가변 프레임 레이트입니다.

단, 예외적으로 맨 마지막 프레임 수는 제외입니다. 4.5초간 녹화했고, 4초전까지 매 초마다 30프레임으로 정확하게 녹화되었지만 마지막 0.5초는 30프레임보다 같거나 작아도 상관없습니다.

 

Q. 오캠에서 60FPS로 게임을 녹화하고 가변 프레임 레이트 모드로 설정되어 있었고, 시스템 사양이 매우 좋아서 랙이 전혀 걸리지 않는다면 고정 프레임 레이트로 녹화되나요?

A. 전혀 랙이 걸리지 않는다면, 가변 프레임 레이트가 아니라 고정 프레임 레이트로 녹화가 됩니다. 초당 60개의 프레임을 모두 담는다면 고정 프레임 레이트이기 때문입니다.

 

Q. 오캠에서 60FPS로 게임을 5초간 녹화하고 초당 정확히 30프레임이 녹화되었다면 ( 전체 150 프레임 ) 가변 프레임 레이트인가요?

A. 이 경우 30FPS 고정 프레임 레이트로 녹화 된 동영상 파일이 생성됩니다. 60FPS로 녹화해서 60FPS의 프레임이 나오지 않았다고 해서 가변 프레임 레이트가 되지 않습니다. 가변 프레임 레이트는 프레임 수가 가변이어야 합니다.

 

Q. 가변 프레임 레이트 모드로 녹화를 60FPS로 하고 게임도 60FPS로 화면이 출력되었는데 녹화 된 파일이 59.xx 라고 나오는 경우는 왜 그런건가요?

A. 60FPS로 게임 화면이 출력될 때 정확한 간격으로 60FPS로 화면상에 출력이 되지 않습니다. 60FPS로 게임 화면이 출력 될 때 정확하게 1000ms/60=16.66666666666667ms 단위로 화면이 출력되어야 하지만 실제로 이렇게 출력이 되지 않고 미세한 밀리세컨드 단위 차이가 발생하기 때문에 59.xxx로 녹화가 되는 것입니다.

또한 오캠에 FPS 계산은 200밀리세컨드 단위로 FPS에 값을 계산해서 보여주기 때문에 60FPS라고 오캠에서 출력이 되도 59.xxx로 나올 수 있습니다.

이 문제를 해결하려면 오캠의 설정을 고정 프레임 레이트로 변경합니다.

 

Q. 고정 프레임 레이트로 녹화를 할 때 컴퓨터의 성능이 낮으면 가변 프레임 레이트로 녹화가 되나요?

A. 아니요. 고정 프레임 레이트로 녹화됩니다. 다만, 컴퓨터의 성능이 낮기 때문에 예를 들면, 120FPS, 고정 프레임 레이트로 무리하게 녹화를 하는 경우 120FPS로 녹화 된 동영상 파일이 생성되지만 녹화 된 파일의 랙이 심하게 걸리거나 녹화 시 랙이 걸릴 수 있습니다.


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