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[사용법]코덱 설정하기 - 비디오 코덱 선택하기..
[사용법]코덱 설정하기 - 비디오 코덱 선택하기 오캠 메인화면에서 코덱버튼을 클릭하면 코덱을 변경할 수 있습니다.
아래와 같이 동영상 컨테이너와 비디오 코덱 목록이 뜨게 됩니다.
지원되는 동영상 컨테이너는 MP4, MKV, M4V, MOV, WMV, FLV, AVI, TS, VOB 입니다.
지원되는 동영상 코덱은 엔비디아 NVENC H.264, Open H.264, MPEG-4, 마이크로소프트 MPEG-4 파트 2 , MPEG-4, 마이크로소프트 MPEG-4 파트 3, 윈도우 미디어 비디오 8 ( WMV8 ), MPEG-2, MPEG-1, FLV 입니다.
이 중 엔비디아 NVENC H.264 코덱은 엔비디아 그래픽 카드를 가지고 있으며 특정 이상의 스펙을 가진 그래픽 카드에서만 지원되므로 그 외에 그래픽 카드를 사용하여 이 코덱을 선택할 경우 녹화가 실패하게 되니 유의하시기 바랍니다.
엔비디아 NVENC H.264 코덱은 엔비디아 그래픽 카드에 내장 된 하드웨어 인코더를 사용하기 때문에 게임녹화 시에 랙이 거의 없이 녹화가 가능합니다.
동영상 컨테이너에는 비디오 코덱뿐만 아니라 녹화 시 소리도 같이 녹음되므로 오디오 코덱도 같이 사용되는데 지원되는 오디오 코덱은 AAC, MP3, MP2, WMA, FLAC를 지원합니다.
추가로 GIF 를 지원하며, GIF를 선택하고 녹화를 하면 동영상 파일로 녹화되는 것이 아니라 GIF 파일이 생성됩니다.
Program |
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이 경우는 보통 Asio4all을 사용하는 DAW가 실행중일 경우( 예를 들어, FL Studio ) 시스템의 오디오를 독점하게 되는데 이 때 해당 프로그램 외에 다른 프로그램은 소리 재생이나 녹음이 불가능한 상태가 되기 때문에 발생합니다.
만약 Asio4all을 사용하는 경우 해당 프로그램에서 재생장치를 Asio4all로 사용하지 마시고 "주 사운드 드라이버"같은 장치로 변경하시면 정상적으로 녹화가 가능합니다.
예를 들어, FL Studio 12.0의 경우 Options - Audio Settings 에 들어가셔서 아래처럼 "주 사운드 드라이버"로 설정하시고 재생을 하면 녹음이 가능합니다.
부득이하게 DAW 사용 시 Asio4all을 반드시 사용하는 경우는 미디 건반의 레이턴시 등의 문제 때문에 사용해야 하는데 이 때는 작업 시에만 Asio4all을 사용하고 작업이 끝나고 녹화 시에 DAW에서 재생 장치를 DirectSound로 변경하여 Asio4all을 중지시키고 녹화를 해야합니다. Back to top |