[사용법]게임녹화 하기
[사용법]게임녹화 하기 * 게임녹화는 Directx8 부터 Directx12, OpenGL 을 지원합니다.
게임녹화 버튼을 클릭합니다.
클릭하면 다음과 같이 게임녹화 탭으로 변경되고, 크기 조절 버튼이 사라지게 됩니다.
이제 실행중인 게임창으로 이동하면 다음과 같이 게임화면 상단 왼쪽에 노란색으로 FPS 숫자 표시가 뜨는 것을 볼 수 있습니다.
이제 녹화 단축키인 F2를 누르면 ( 설정에서 바꿀 수 있습니다. )
다음과 같이 FPS 숫자가 빨간색으로 바뀌며, 녹화가 진행중이라는 것을 알 수 있습니다.
녹화를 중지하려면 다시 녹화 단축키 F2를 누르면 녹화가 중단됩니다. Program |
오캠 메인 메뉴의 도구 - 옵션을 클릭 시 효과 카테고리 설정에 대해서 알아봅니다.
클릭효과는 마우스 왼쪽 버튼을 클릭할 때와 오른쪽 버튼을 클릭할 때 각각의 효과를 줄 수 있습니다.
클릭 시 줄 수 있는 효과의 옵션은 다음과 같고 각각의 옵션에 대해서 알아봅니다.
스타일은 5가지의 스타일을 지원합니다.
링
별
별 ( 무작위 색상 )
회전하는 별
회전하는 별 ( 무작위 색상 )
색상은 클릭 효과에서 사용하는 색상이며, 무작위 색상에서는 설정한 색상이 무시됩니다.
기본적으로 빨간색이며, 예를 들어 스타일이 링이고, 색상을 검은색으로 바꾼다면 다음과 같이 나옵니다. ( 참고 : 편집 커서를 중심으로 약간 왼쪽에서 하이라이트 애니메이션이 시작되는데 이것은 정상입니다. 왜냐하면 편집 커서의 클릭 좌표가 약간 왼쪽에 위치하기 때문입니다. )
애니메이션 길이는 마우스 커서 효과가 지속되는 시간을 말합니다.
0.5초 정도의 애니메이션 길이를 설정했을 경우
2.5초 정도의 애니메이션 길이를 설정했을 경우
크기와 선 굵기는 설정한 스타일에 따라서 나타나는 도형의 크기와 도형의 테두리 굵기를 의미합니다.
크기를 150으로 크게 하고, 선 굵기도 20 정도 했을 경우
그리고 맨 마지막으로 아래와 같이 생긴 부분은 사용자가 설정한 옵션을 미리 볼 수 있는 미리보기 입니다.
위에처럼 생긴 미리보기에 마우스를 가져간 후 왼쪽 또는 오른쪽 클릭을 하면 클릭 효과를 미리 확인하실 수 있습니다. Back to top |