[사용법]게임녹화 하기  

[사용법]게임녹화 하기

* 게임녹화는 Directx8 부터 Directx12, OpenGL 을 지원합니다.

 

게임녹화 버튼을 클릭합니다.

 

클릭하면 다음과 같이 게임녹화 탭으로 변경되고, 크기 조절 버튼이 사라지게 됩니다.

 

 

 

이제 실행중인 게임창으로 이동하면 다음과 같이 게임화면 상단 왼쪽에 노란색으로 FPS 숫자 표시가 뜨는 것을 볼 수 있습니다.

 

 

 

이제 녹화 단축키인 F2를 누르면 ( 설정에서 바꿀 수 있습니다. )

 

다음과 같이 FPS 숫자가 빨간색으로 바뀌며, 녹화가 진행중이라는 것을 알 수 있습니다.

 

 

녹화를 중지하려면 다시 녹화 단축키 F2를 누르면 녹화가 중단됩니다.



추가로 알면 좋을 팁

[사용법]코덱 설정하기 - 오디오 코덱의 음질 설정하기

오캠 메인 화면에서 코덱 버튼을 클릭하면 다음과 같이 팝업 메뉴가 뜨며, 오디오 코덱 설정을 클릭합니다.

 

 

 

다음과 같은 창이 뜨며, 각각의 오디오 코덱의 음질을 선택할 수 있습니다.

 

 

 

각각의 코덱이 지원하는 음질은 다음과 같습니다.

 

AAC 코덱

비트레이트: 48kbps~512kbps

샘플레이트: 7350hz~96000hz

 

MP3 코덱

비트레이트: 48kbps~320kbps

샘플레이트는: 22050hz~48000hz

 

MP2 코덱

비트레이트: 48kbps~320kbps

샘플레이트: 16000z~48000hz

 

WMA 코덱

비트레이트: 48kbps~320kbps

샘플레이트: 8000z~48000hz

 

FLAC 코덱

샘플레이트: 8000hz~192000hz


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