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[FAQ]코덱과 디지털 컨테이너 포맷이란 무엇인가요?..
[FAQ]코덱과 디지털 컨테이너 포맷이란 무엇인가요? 오캠을 사용하기 위해서 일반적으로 위 두 가지 용어에 대한 이해는 필요가 없지만 오캠에 확장 된 기능을 사용하려면 알고 있어야 합니다.
코덱과 디지털 컨테이너 포맷은 여러가지 의미를 내포하고 있는데 여기서는 오캠을 사용하기 위한 용어에 대해서만 설명합니다.
우선 디지털 컨테이너 포맷은 우리가 일반적으로 알고 있는 AVI, MP4, MOV 같은 컨테이너 포맷을 말합니다. 위키피디아에 보면 좀 더 자세히 설명되어 있습니다.
컨테이너 포맷(container format) 또는 래퍼 포맷(wrapper format)이란 상이한 데이터 구성요소들과 메타데이터들이 컴퓨터 파일안에서 같이 있을 수 있게 하는 방법을 기술하고 있는 메타 파일 포맷이다.
좀 더 쉽게 말하자면 단순히 AVI, MP4, MOV, FLV 등은 비디오 또는 오디오 데이터를 어떠한 형식으로 저장할지에 대한 파일구조를 의미합니다.
그리고 이 컨테이너에 들어갈 데이터는 코덱과 관련이 있습니다.
코덱의 정의는 위키피디아에 다음과 같이 설명되어 있습니다. http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%BD%94%EB%8D%B1
코덱(영어: codec)은 어떠한 데이터 스트림이나 신호에 대해, 인코딩이나 디코딩, 혹은 둘 다를 할 수 있는 하드웨어나 소프트웨어를 일컫는다. 또, 이를 위한 알고리즘을 가리키는 용어로도 쓰인다. 전기 통신분야의 용어로는 디지털 회신, 곧 송수신 장치를 뜻하였으며, "부호기", "복호기"를 합쳐 불렀다. 1980년대 미국에서 개발, 사용된 것이 시초이다.[출처 필요]
좀 더 쉽게 말하자면, 현재 오캠에서는 화면에 데이터를 동영상으로 변환하기 위해 코덱을 이용해 인코딩 된 동영상 데이터와 오디오 데이터를 생성하며 이 생성된 데이터는 오캠에서 지정 된 컨테이너 포맷에 맞춰서 파일이 저장되게 됩니다.
코덱은 우리가 흔히 알고 있는 XVID, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H264 같은 것을 의미합니다.
예를 들어, AVI 확장자를 가진 파일이 있을 때 디지털 컨테이너 포맷은 AVI 포맷이 되며, 저장되어 있는 비디오와 오디오는 AVI라는 정의 된 구조형식으로 저장되게 됩니다.
이 때 저장되는 비디오 데이터는 H264가 될 수도 있고, MPEG-4 등이 될 수도 있으며, 오디오에 경우에도 MP3가 될 수도 있고 PCM등이 될 수 있습니다.
Program |
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오캠 메뉴의 도구 - 옵션을 클릭 시 다음과 같은 설정창이 뜨며, 녹화 - 일반 탭에 대해서 알아봅니다.
녹화 시 커서 포함 - 기본적으로 체크가 되어 있으며, 체크가 되어 있다면 녹화 된 동영상의 마우스 커서가 포함되며, 체크가 되어 있지 않다면 녹화 된 영상의 마우스 커서가 포함되지 않습니다.
녹화 영역의 드래그 커서 숨김 - 기본적으로 체크가 해제되어 있으며, 체크가 된다면 다음 그림처럼 녹화 영역 가운데의 드래그 커서가 사라집니다.
녹화 시 녹화영역이 마우스 커서를 따라다니기 - 기본적으로 체크가 해제되어 있으며, 체크하면 마우스 커서를 중심으로 녹화 영역이 이동됩니다.
초당 프레임 (FPS) - 기본적으로 30으로 설정되어 있으며, 최대 120 FPS 까지 가능합니다. 일반적인 화면을 녹화 시 30 FPS 가 적당하며, 게임녹화 시 레이싱 게임이나 화면이 빠르게 변화하는 게임은 60 FPS 이상 녹화를 권장합니다.
일부 내장코덱 중에 MPEG-2, MPEG-1 코덱은 코덱 이 설정의 영향을 받지 않고 30 FPS로 고정됩니다.
키프레임 간격 - 기본적으로 5로 설정되어 있으며, 키프레임 간격이 5라면 5초마다 키프레임이 생성되고, 1이라면 1초마다, 2라면 2초마다 n이면 n초 마다 키프레임이 생성됩니다.
디코더 해상도 호환성 - 일부 동영상 플레이어는 특정한 해상도 사이즈에 맞춰지지 않은 동영상 파일을 재생하면 흐릿하게 재생되는 문제가 있습니다. ( 예를 들어, 곰플레이어 )
기본적으로 가로는 8의 배수, 세로는 4의 배수로 설정되어 있으며, 사용자가 지정한 녹화 영역의 가로 크기가 8의 배수에 맞지 않다면 8의 배수로 강제 적용되며, 녹화 영역의 세로 크기가 4의 배수에 맞지 않다면 4의 배수로 세로 크기가 적용됩니다.
예를 들어, 디코더 해상도가 "가로는 8의 배수, 세로는 4의 배수로 설정" 되어 있고, 녹화 영역이 427x241 이라면 가로 크기가 427이지만 8로 나누어 떨어지지 않기 때문에 8로 나누어 떨어지도록 보정이 되어서 가로 크기는 424로, 세로 크기 또한 4로 나누어 떨어지지 않으므로 240으로 적용되어서 최종적으로 424x240로 녹화 영역이 설정되게 됩니다. Back to top |