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녹화 화질을 향상시키는 방법
오캠은 기본적으로
MPEG-4 비디오 코덱을 사용하고 있습니다.
기본적으로 사용하는 코덱인 MPEG-4 코덱은 코덱 특성상 중간정도의 화질을 보여주지만, 중저사양 컴퓨터에서 녹화하기에 적합하고 하드웨어 인코더를 사용하지 않고 소프트웨어 호환성 ( 왠만한 동영상 플레이어에서는 재생이 가능 ) 이 좋기 때문에 기본값으로 셋팅되어 있습니다.
만약 사용자가 엔비디아 그래픽카드 ( GTX 데스크탑 600 이상 또는 노트북의 경우 GTX 650M 이상 ) 를 가지고 있거나 또는 CPU 성능이 높다면 NVENC H.264 인코더나 Open H.264 인코더를 이용하여 녹화를 하시면 화질을 향상 시킬 수 있습니다.
아래처럼 오캠 메인창에서 코덱 버튼을 클릭하시고 엔비디아 NVENC H.264 ( 그래픽 카드가 지원해야 하며 지원하지 않을 경우 녹화를 시작하면 에러가 발생하며 실패합니다. ) 또는 Open H.264 코덱을 선택하셔서 녹화를 하시면 됩니다.

Open H.264 코덱의 경우 다음과 같이 설정에서 녹화 - 일반 - 품질을 매우 높음으로 해야 화질이 가장 좋게 나옵니다. ( 엔비디아 NVENC H.264 코덱의 경우 아래 셋팅에 영향을 받지 않으며, 오캠 메인창에 코덱 - 하드웨어 인코더 설정에서 설정을 변경할 수 있습니다. )

* Open H.264 코덱의 경우 품질을 매우 높음으로 했을 때 화질이 좋지만 많은 CPU를 소모하기 때문에 게임을 녹화할 때 프레임이 많이 떨어질 수 있으므로 성능이 받쳐주지 않는다면 MPEG-4 코덱을 사용하는 것을 권장합니다.
* 엔비디아 NVENC 코덱의 경우 하드웨어 인코더 이기 때문에 게임녹화 시 오캠의 어떠한 내장 코덱보다 프레임 드랍이 거의 없고, 녹화 성능이 가장 뛰어나기 때문에 그래픽 카드가 지원한다면 NVENC 코덱을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
* 엔비디아 NVENC 코덱 사용 시 일부 게임의 경우 GPU 메모리를 많이 사용하는데 인코딩 시에도 GPU 메모리를 많이 사용하기 때문에 GPU 메모리가 부족하면 녹화가 실패할 수 있습니다.
* 위의 그림에서는 MP4 컨테이너를 사용하였는데 MKV, M4A, MOV, AVI 컨테이너에서 모두 사용가능합니다.
음질을 향상시키는 방법
오캠은 기본적으로
AAC 오디오 코덱을 ( 192 kbps ) 사용하고 있습니다.
오디오 코덱의 샘플레이트나 비트레이트를 변경하려면 오캠의 메인창에 코덱 버튼을 클릭하시고, 오디오 코덱 설정을 클릭합니다.
그럼 아래와 같은 창이 뜨게 됩니다.
위 그림에서 보듯이 지원되는 오디오 코덱은 AAC, MP3, MP2, WMA, Flac을 지원합니다.
개인적으로 가장 범용적으로 많이 사용되고 호환성이 좋은 AAC 코덱을 사용하는 것을 권장하며,
비트레이트나 샘플레이트를 바꾸셔서 음질을 향상시킬 수 있습니다.
AAC 코덱의 경우 지원되는 비트레이트는 최대 512kbps 이며, 샘플레이트는 최대 96000khz 입니다.
무손실로 녹화하려면 Flac 코덱을 사용하시면 되지만, 녹화 파일의 크기가 커질 수 있습니다.
녹화하려는 오디오 코덱을 변경하는 방법은 오캠의 코덱 버튼을 클릭하셔서 원하시는 컨테이너를 선택하시고 ( 예를 들어, mkv를 사용한다고 가정했을 때 ) 해당 컨테이너에서 원하시는 오디오 코덱이 있는 코덱을 선택하셔서 녹화하시면 됩니다.
오캠(oCam)에서 지원하는 비디오 코덱과 컨테이너 포맷은 사용자가 다양한 녹화 옵션을 선택할 수 있도록 설계되어 있습니다.
아래는 오캠의 지원되는 비디오 코덱과 관련된 정보입니다.

* 지원되는 비디오 코덱 확인 방법
오캠에서 지원되는 비디오 코덱은 오캠 메인 창에서 ‘코덱’ 버튼을 클릭하면 바로 확인할 수 있습니다. 이 메뉴를 통해 사용 가능한 코덱 목록과 설정을 쉽게 확인하고 조정할 수 있습니다.
* 지원되는 비디오 코덱
오캠은 다양한 컨테이너 포맷에 맞춰 다음과 같은 비디오 코덱을 지원합니다. 각 코덱은 지정된 컨테이너 포맷에 따라 인코딩됩니다:
- MPEG-1: AVI 컨테이너 포맷에서 사용되며, 초기 디지털 비디오 압축 표준으로 널리 호환됩니다.
- MPEG-2: TS 및 VOB 컨테이너 포맷에서 사용되며, DVD와 방송용 스트리밍에 적합합니다.
- MPEG-4: MP4, MKV, M4V, MOV, FLV, WMV 등 다양한 컨테이너 포맷에서 사용됩니다. 오캠은 MPEG-4를 기본 코덱으로 활용하며, 높은 압축률과 품질을 제공합니다.
- XVID: AVI 컨테이너 포맷에서 사용되며, MPEG-4 기반의 오픈소스 코덱으로, 오캠 내부적으로 MPEG-4 코덱을 사용하고 FourCC만 XVID로 설정됩니다.
- OpenDivx: AVI 컨테이너 포맷에서 사용되며, 역시 MPEG-4 기반으로 FourCC가 OpenDivx로 지정됩니다.
- 마이크로소프트 MPEG-4 파트2: AVI 컨테이너 포맷에서 사용되며, 오캠의 기본 코덱으로 설정되어 있습니다. 추가 코덱 설치 없이 대부분의 동영상 플레이어(예: 윈도우 미디어 플레이어)에서 재생이 가능합니다.
- 마이크로소프트 MPEG-4 파트3: AVI 컨테이너 포맷에서 사용 가능한 추가 옵션으로, 호환성과 품질을 제공합니다.
* 컨테이너 포맷과 코덱의 관계
오캠은 다양한 컨테이너 포맷을 지원하며, 사용자가 제공한 이미지에 따르면 지원되는 컨테이너 포맷은 다음과 같습니다:
- MP4 (MPEG-4 파트 14): MPEG-4 코덱 사용.
- MKV (마트로시카): MPEG-4 코덱 사용.
- M4V (아이팟 MPEG-4): MPEG-4 코덱 사용.
- MOV (퀵타임): MPEG-4 코덱 사용.
- WMV (윈도우 미디어 비디오): MPEG-4 코덱 사용.
- FLV (플래시 비디오): MPEG-4 코덱 사용.
- AVI (오디오 비디오 인터리브): MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, XVID, OpenDivx, 마이크로소프트 MPEG-4 파트2, 파트3 사용.
- TS (MPEG-2 전송 스트림): MPEG-2 코덱 사용.
- VOB (MPEG-2 PS): MPEG-2 코덱 사용.
- GIF (그래픽 인터체인지 포맷): 동영상 녹화 시 GIF 애니메이션으로 저장 가능.
- 오디오 녹음: AAC (MP4) 형식으로 저장.
오캠은 기본적으로 마이크로소프트 MPEG-4 파트2 코덱을 사용하여 AVI 컨테이너로 녹화하며, 이 설정은 추가 코덱 설치 없이 윈도우 미디어 플레이어 등에서 바로 재생할 수 있어 초보자에게 적합합니다. MPEG-4, XVID, OpenDivx는 내부적으로 MPEG-4 코덱을 기반으로 하며, FourCC 코드만 달리하여 호환성을 확장합니다.
* 오디오 코덱
녹화 시 저장되는 오디오 데이터는 MP3 포맷으로 인코딩되며, 일부 경우(예: MP4 컨테이너) AAC 포맷도 지원됩니다.
* 추가 정보
외장 코덱을 설치하면 더 많은 코덱 옵션을 활용할 수 있으며, 이는 별도의 게시물에서 상세히 다루겠습니다. 오캠의 코덱 설정을 조정하여 원하는 품질과 파일 크기를 맞출 수 있으니, ‘코덱’ 버튼을 통해 옵션을 확인하고 테스트해 보세요.