[사용팁]오캠의 녹화 화질 및 음질을 향상 시키는 방법..  

[사용팁]오캠의 녹화 화질 및 음질을 향상 시키는 방법

무손실로 녹화하려면 아래 링크를 참고하세요.

http://cafe.naver.com/ohsoft/619

 

녹화 화질을 향상시키는 방법

 

오캠은 기본적으로

 

MPEG-4 비디오 코덱을 사용하고 있습니다.

 

기본적으로 사용하는 코덱인 MPEG-4 코덱은 코덱 특성상 중간정도의 화질을 보여주지만, 중저사양 컴퓨터에서 녹화하기에 적합하고 하드웨어 인코더를 사용하지 않고 소프트웨어 호환성 ( 왠만한 동영상 플레이어에서는 재생이 가능 ) 이 좋기 때문에 기본값으로 셋팅되어 있습니다.

 

만약 사용자가 엔비디아 그래픽카드 ( GTX 데스크탑 600 이상 또는 노트북의 경우 GTX 650M 이상 ) 를 가지고 있거나 또는 CPU 성능이 높다면 NVENC H.264 인코더나 Open H.264 인코더를 이용하여 녹화를 하시면 화질을 향상 시킬 수 있습니다.

 

 

아래처럼 오캠 메인창에서 코덱 버튼을 클릭하시고 엔비디아 NVENC H.264 ( 그래픽 카드가 지원해야 하며 지원하지 않을 경우 녹화를 시작하면 에러가 발생하며 실패합니다. ) 또는 Open H.264 코덱을 선택하셔서 녹화를 하시면 됩니다.

 

 

 

 

Open H.264 코덱의 경우 다음과 같이 설정에서 녹화 - 일반 - 품질을 매우 높음으로 해야 화질이 가장 좋게 나옵니다. ( 엔비디아 NVENC H.264 코덱의 경우 아래 셋팅에 영향을 받지 않으며, 오캠 메인창에 코덱 - 하드웨어 인코더 설정에서  설정을 변경할 수 있습니다. )

 

 

 

* Open H.264 코덱의 경우 품질을 매우 높음으로 했을 때 화질이 좋지만 많은 CPU를 소모하기 때문에 게임을 녹화할 때 프레임이 많이 떨어질 수 있으므로 성능이 받쳐주지 않는다면 MPEG-4 코덱을 사용하는 것을 권장합니다.

 

* 엔비디아 NVENC 코덱의 경우 하드웨어 인코더 이기 때문에 게임녹화 시 오캠의 어떠한 내장 코덱보다 프레임 드랍이 거의 없고, 녹화 성능이 가장 뛰어나기 때문에 그래픽 카드가 지원한다면 NVENC 코덱을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

 

* 엔비디아 NVENC 코덱 사용 시 일부 게임의 경우 GPU 메모리를 많이 사용하는데 인코딩 시에도 GPU 메모리를 많이 사용하기 때문에 GPU 메모리가 부족하면 녹화가 실패할 수 있습니다.

 

* 위의 그림에서는 MP4 컨테이너를 사용하였는데 MKV, M4A, MOV, AVI 컨테이너에서 모두 사용가능합니다.

 

 

 

음질을 향상시키는 방법

 

 

오캠은 기본적으로

 

AAC 오디오 코덱을 ( 192 kbps ) 사용하고 있습니다.

 

 

오디오 코덱의 샘플레이트나 비트레이트를 변경하려면 오캠의 메인창에 코덱 버튼을 클릭하시고, 오디오 코덱 설정을 클릭합니다.

 

 

 

그럼 아래와 같은 창이 뜨게 됩니다.

 

 

 

위 그림에서 보듯이 지원되는 오디오 코덱은 AAC, MP3, MP2, WMA, Flac을 지원합니다.

 

 

개인적으로 가장 범용적으로 많이 사용되고 호환성이 좋은 AAC 코덱을 사용하는 것을 권장하며,

비트레이트나 샘플레이트를 바꾸셔서 음질을 향상시킬 수 있습니다.

 

AAC 코덱의 경우 지원되는 비트레이트는 최대 512kbps 이며, 샘플레이트는 최대 96000khz 입니다.

 

 

무손실로 녹화하려면 Flac 코덱을 사용하시면 되지만, 녹화 파일의 크기가 커질 수 있습니다.

 

 

녹화하려는 오디오 코덱을 변경하는 방법은 오캠의 코덱 버튼을 클릭하셔서 원하시는 컨테이너를 선택하시고 ( 예를 들어, mkv를 사용한다고 가정했을 때 ) 해당 컨테이너에서 원하시는 오디오 코덱이 있는 코덱을 선택하셔서 녹화하시면 됩니다.

 



추가로 알면 좋을 팁

[사용법]오캠 세부설정하기 - 녹화 - 크기 조절

오캠 메뉴의 도구 - 옵션을 클릭했을 때 녹화 카테고리의 크기 조절 탭 설정에 대해서 알아봅니다.

 

 

 

비디오 크기 조절의 체크를 하면 사용자가 설정한 해상도와 품질에 맞게 영상이 리사이즈되어서 녹화됩니다.

 

지원되는 해상도 ( 프리셋 ) 은 다음과 같습니다.

 

4320p UHD 8K (7680x4320)

2160p UHD 4K (3840x2160)

1440p QHD (2560x1440)

1080p FHD (1920x1080)

720p HD (1280x720)

480p (854x480)

360p (640x360)

240p (426x240)

144p (256x144)

120p (160x120)

96p (128x96)

절반 크기

가로만 지정하고 세로는 고정

세로만 지정하고 가로는 고정

사용자 지정

 

8k 영상의 경우 MPEG-4 코덱만 지원하며, 그 외에 코덱은 코덱이 지원하지 않아서 8k 해상도는 지원되지 않습니다.

외장 코덱의 경우도 외장 코덱에 따라서 일부 해상도가 지원되지 않아서 녹화가 되지 않을 수 있습니다.

 

절반 크기는 녹화 영역의 절반 크기로 동영상의 크기가 조절됩니다.

가로만 지정하고 세로는 고정은 가로 해상도를 사용자가 지정하고, 세로는 녹화 영역의 세로 크기의 해상도로 동영상의 크기가 조절됩니다.

세로만 지정하고 가로는 고정은 세로 해상도를 사용자가 지정하고, 가로는 녹화 영역의 가로 크기의 해상도로 동영상의 크기가 조절됩니다.

사용자 지정은 사용자가 리사이즈 하려는 최종적인 비디오 크기를 직접 입력하여 비디오 크기를 조절합니다.

 

 

품질은 비디오 크기를 조절 할 때 녹화 영상의 품질을 의미하며, 품질이 높을수록 비디오 리사이즈 속도가 느리며 품질이 낮을수록 비디오 리사이즈 속도가 빠릅니다.


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