[사용법]오캠 세부설정하기 - 마우스 커서 효과 - 클..  

[사용법]오캠 세부설정하기 - 마우스 커서 효과 - 클릭 효과

오캠 메인 메뉴의 도구 - 옵션을 클릭 시 효과 카테고리 설정에 대해서 알아봅니다.

 

 

 

클릭효과는 마우스 왼쪽 버튼을 클릭할 때와 오른쪽 버튼을 클릭할 때 각각의 효과를 줄 수 있습니다.

 

 

클릭 시 줄 수 있는 효과의 옵션은 다음과 같고 각각의 옵션에 대해서 알아봅니다.

 

 

 

스타일은 5가지의 스타일을 지원합니다.

 

 

 

 

 

 

별 ( 무작위 색상 )

 

회전하는 별

 

 

 

회전하는 별 ( 무작위 색상 )

 

 

 

 

 

 

 

색상은 클릭 효과에서 사용하는 색상이며, 무작위 색상에서는 설정한 색상이 무시됩니다.

 

기본적으로 빨간색이며, 예를 들어 스타일이 링이고, 색상을 검은색으로 바꾼다면 다음과 같이 나옵니다.

( 참고 : 편집 커서를 중심으로 약간 왼쪽에서 하이라이트 애니메이션이 시작되는데 이것은 정상입니다. 왜냐하면 편집 커서의 클릭 좌표가 약간 왼쪽에 위치하기 때문입니다. )

 

 

 

 

 

 

애니메이션 길이는 마우스 커서 효과가 지속되는 시간을 말합니다.

 

 

0.5초 정도의 애니메이션 길이를 설정했을 경우

 

2.5초 정도의 애니메이션 길이를 설정했을 경우

 

 

 

 

 

크기와 선 굵기는 설정한 스타일에 따라서 나타나는 도형의 크기와 도형의 테두리 굵기를 의미합니다.

 

크기를 150으로 크게 하고, 선 굵기도 20 정도 했을 경우

 

 

 

 

 

그리고 맨 마지막으로 아래와 같이 생긴 부분은 사용자가 설정한 옵션을 미리 볼 수 있는 미리보기 입니다.

 

 

 

 

위에처럼 생긴 미리보기에 마우스를 가져간 후 왼쪽 또는 오른쪽 클릭을 하면 클릭 효과를 미리 확인하실 수 있습니다.



추가로 알면 좋을 팁

[사용법]오캠 세부설정하기 - 녹화 - 일반탭

오캠 메뉴의 도구 - 옵션을 클릭 시 다음과 같은 설정창이 뜨며, 녹화 - 일반 탭에 대해서 알아봅니다.

 

 

 

녹화 시 커서 포함

- 기본적으로 체크가 되어 있으며, 체크가 되어 있다면 녹화 된 동영상의 마우스 커서가 포함되며, 체크가 되어 있지 않다면 녹화 된 영상의 마우스 커서가 포함되지 않습니다.

 

녹화 영역의 드래그 커서 숨김

- 기본적으로 체크가 해제되어 있으며, 체크가 된다면 다음 그림처럼 녹화 영역 가운데의 드래그 커서가 사라집니다.

 

 

 

녹화 시 녹화영역이 마우스 커서를 따라다니기

- 기본적으로 체크가 해제되어 있으며, 체크하면 마우스 커서를 중심으로 녹화 영역이 이동됩니다. 

 




 

 

 

초당 프레임 (FPS) 

- 기본적으로 30으로 설정되어 있으며, 최대 120 FPS 까지 가능합니다. 일반적인 화면을 녹화 시 30 FPS 가 적당하며, 게임녹화 시 레이싱 게임이나 화면이 빠르게 변화하는 게임은 60 FPS 이상 녹화를 권장합니다.

 

일부 내장코덱 중에 MPEG-2, MPEG-1 코덱은 코덱 이 설정의 영향을 받지 않고 30 FPS로 고정됩니다.

 

키프레임 간격

- 기본적으로 5로 설정되어 있으며, 키프레임 간격이 5라면 5초마다 키프레임이 생성되고, 1이라면 1초마다, 2라면 2초마다 n이면 n초 마다 키프레임이 생성됩니다.

 

디코더 해상도 호환성

- 일부 동영상 플레이어는 특정한 해상도 사이즈에 맞춰지지 않은 동영상 파일을 재생하면 흐릿하게 재생되는 문제가 있습니다. ( 예를 들어, 곰플레이어 )

 

기본적으로 가로는 8의 배수, 세로는 4의 배수로 설정되어 있으며, 사용자가 지정한 녹화 영역의 가로 크기가 8의 배수에 맞지 않다면 8의 배수로 강제 적용되며, 녹화 영역의 세로 크기가 4의 배수에 맞지 않다면 4의 배수로 세로 크기가 적용됩니다.

 

예를 들어, 디코더 해상도가 "가로는 8의 배수, 세로는 4의 배수로 설정" 되어 있고, 녹화 영역이 427x241 이라면 가로 크기가 427이지만 8로 나누어 떨어지지 않기 때문에 8로 나누어 떨어지도록 보정이 되어서 가로 크기는 424로, 세로 크기 또한 4로 나누어 떨어지지 않으므로 240으로 적용되어서 최종적으로 424x240로 녹화 영역이 설정되게 됩니다.


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