[사용법]녹화영역 크기조절하기  

[사용법]녹화영역 크기조절하기

오캠 메인 화면에 보면 크기조절이라는 버튼이 있는데 버튼을 클릭하면,

 

 

 

다음과 같이 팝업 메뉴가 뜹니다.

 

 

팝업 메뉴에서 아래처럼 노란색으로 하이라이트한 부분은 녹화 영역의 해상도를 의미하며, 해당 메뉴 아이템을 클릭하면 녹화 영역의 크기가 선택한 해상도로 바뀌게 됩니다.

 

지원하는 최대 해상도는 기본적으로 4k까지 지원하며, MPEG-4 코덱에 한해서 8k까지 지원됩니다.

 

 

 

 

전체화면 메뉴 아이템은 클릭하면 녹화 영역이 화면 전체로 지정되며, 이 상태에서 녹화를 시작하면 화면 전체를 녹화하게 됩니다.

 

 

 

녹화대상 윈도우 찾기 메뉴 아이템은 클릭하면 현재 마우스 포인터가 가르키고 있는 윈도우를 빨간색 사각형 박스로 표시해주며, 클릭하면 마우스 포인터가 가르키고 있는 윈도우의 영역이 녹화 영역으로 지정됩니다.

 

녹화대상 윈도우 찾기 기능은 특정한 윈도우만 녹화 또는 캡처하려고 할 때 유용합니다.

 

 

 

 

사용자 지정 크기 메뉴 아이템은 클릭하면 다음과 같이 사용자가 직접 녹화 영역의 크기를 숫자로 입력하여 지정이 가능합니다.

 



추가로 알면 좋을 팁

[사용법]코덱 설정하기 - 비디오 코덱 선택하기

오캠 메인화면에서 코덱버튼을 클릭하면 코덱을 변경할 수 있습니다.

 

 

 

아래와 같이 동영상 컨테이너와 비디오 코덱 목록이 뜨게 됩니다.

 

 

 

지원되는 동영상 컨테이너는 MP4, MKV, M4V, MOV, WMV, FLV, AVI, TS, VOB 입니다.

 

지원되는 동영상 코덱은 엔비디아 NVENC H.264, Open H.264, MPEG-4, 마이크로소프트 MPEG-4 파트 2 , MPEG-4, 마이크로소프트 MPEG-4 파트 3, 윈도우 미디어 비디오 8 ( WMV8 ), MPEG-2, MPEG-1, FLV 입니다.

 

이 중 엔비디아 NVENC H.264 코덱은 엔비디아 그래픽 카드를 가지고 있으며 특정 이상의 스펙을 가진 그래픽 카드에서만 지원되므로 그 외에 그래픽 카드를 사용하여 이 코덱을 선택할 경우 녹화가 실패하게 되니 유의하시기 바랍니다.

 

엔비디아 NVENC H.264 코덱은 엔비디아 그래픽 카드에 내장 된 하드웨어 인코더를 사용하기 때문에 게임녹화 시에 랙이 거의 없이 녹화가 가능합니다.

 

 

동영상 컨테이너에는 비디오 코덱뿐만 아니라 녹화 시 소리도 같이 녹음되므로 오디오 코덱도 같이 사용되는데 지원되는 오디오 코덱은 AAC, MP3, MP2, WMA, FLAC를 지원합니다.

 

추가로 GIF 를 지원하며, GIF를 선택하고 녹화를 하면 동영상 파일로 녹화되는 것이 아니라 GIF 파일이 생성됩니다.

 


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