[사용팁]녹화 시 마이크와 컴퓨터 소리를 같이 녹음하는..  

[사용팁]녹화 시 마이크와 컴퓨터 소리를 같이 녹음하는 방법 ( 윈도우 비스타, 7, 8 )

오캠 메인 창에서 소리 버튼을 클릭합니다.

 

 

 

다음과 같은 메뉴가 뜨며 기본적으로 마이크 녹음 안함에 체크되어 있습니다.

 

녹음하려는 마이크를 선택합니다. ( 마이크가 목록에 나오지 않을 경우 아래 내용을 참고하세요. )

 

 

 

체크하게 되면 다음과 같이 설정이 적용되며 마이크가 같이 녹음됩니다.

 

 

 

 

 

 

다음은 마이크를 연결했음에도 불구하고 마이크 장치가 위에 목록에 나오지 않을 경우 다음과 같은 진행합니다.

 

( 아래처럼 마이크와 관련 된 메뉴가 아예 뜨지 않고 시스템 소리 녹음 메뉴만 뜨거나, 마이크 항목이 나오긴 하는데 모든 마이크 장치가 나오지 않는 경우, 간혹 오디오 인터페이스를 따로 구매하여 사용하시는 경우에는 기본 마이크 장치가 아닌 오디오 인터페이스 장치가 목록에 나와야 하며 나오지 않는다면 이 절차를 따라하세요. )

 

 

시작 메뉴 - 제어판으로 이동합니다.

제어판에서 소리 항목을 찾아서 클릭합니다.

 

 

 

다음과 같은 창이 뜨게 되며, 녹음 탭을 클릭합니다.

 

 

 

녹음 탭으로 이동하게 되면 오디오 장치가 설정되어 있지 않습니다. 라고 되어 있는 하얀색 배경에서 오른쪽 버튼을 클릭하여 팝업 메뉴를 엽니다. ( 또는 목록에 녹음 장치가 나오긴 하는데 원하는 장치가 나오지 않음 )

 

 

 

사용할 수 없는 장치 표시를 클릭합니다.

 

 

 

 

사용하려는 마이크 장치를 선택하고 오른쪽 버튼을 눌러 사용을 클릭합니다.

( 오디오 인터페이스를 사용하는 경우 마이크 외에 별도로 라인 입력이라는 녹음 장치가 나올 수 있으며 해당 장치로 녹음하셔야 합니다. )

 

 

 

 

 

 

오캠에 소리 버튼을 클릭하여 마이크 장치가 정상적으로 나오는지 확인합니다.



추가로 알면 좋을 팁

[FAQ]코덱과 디지털 컨테이너 포맷이란 무엇인가요?

오캠을 사용하기 위해서 일반적으로 위 두 가지 용어에 대한 이해는 필요가 없지만 오캠에 확장 된 기능을 사용하려면 알고 있어야 합니다.

 

코덱과 디지털 컨테이너 포맷은 여러가지 의미를 내포하고 있는데 여기서는 오캠을 사용하기 위한 용어에 대해서만 설명합니다.

 

 

우선 디지털 컨테이너 포맷은 우리가 일반적으로 알고 있는 AVI, MP4, MOV 같은 컨테이너 포맷을 말합니다.

위키피디아에 보면 좀 더 자세히 설명되어 있습니다.

http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%94%94%EC%A7%80%ED%84%B8_%EC%BB%A8%ED%85%8C%EC%9D%B4%EB%84%88_%ED%8F%AC%EB%A7%B7

 

컨테이너 포맷(container format) 또는 래퍼 포맷(wrapper format)이란 상이한 데이터 구성요소들과 메타데이터들이 컴퓨터 파일안에서 같이 있을 수 있게 하는 방법을 기술하고 있는 메타 파일 포맷이다.

 

좀 더 쉽게 말하자면 단순히 AVI, MP4, MOV, FLV 등은 비디오 또는 오디오 데이터를 어떠한 형식으로 저장할지에 대한 파일구조를 의미합니다.

 

그리고 이 컨테이너에 들어갈 데이터는 코덱과 관련이 있습니다.

 

코덱의 정의는 위키피디아에 다음과 같이 설명되어 있습니다.

http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%BD%94%EB%8D%B1

 

코덱(영어: codec)은 어떠한 데이터 스트림이나 신호에 대해, 인코딩이나 디코딩, 혹은 둘 다를 할 수 있는 하드웨어나 소프트웨어를 일컫는다. 또, 이를 위한 알고리즘을 가리키는 용어로도 쓰인다. 전기 통신분야의 용어로는 디지털 회신, 곧 송수신 장치를 뜻하였으며, "부호기", "복호기"를 합쳐 불렀다. 1980년대 미국에서 개발, 사용된 것이 시초이다.[출처 필요]

코덱에는 데이터 압축 기능을 사용하여 자료를 압축하거나 압축을 푸는 소프트웨어나, 소리, 동영상 등의 자료를 다른 형식으로 변환하는 장치 및 소프트웨어가 포함된다.

 

좀 더 쉽게 말하자면, 현재 오캠에서는 화면에 데이터를 동영상으로 변환하기 위해 코덱을 이용해 인코딩 된 동영상 데이터와 오디오 데이터를 생성하며 이 생성된 데이터는 오캠에서 지정 된 컨테이너 포맷에 맞춰서 파일이 저장되게 됩니다.

 

코덱은 우리가 흔히 알고 있는 XVID, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H264 같은 것을 의미합니다.

 

예를 들어, AVI  확장자를 가진 파일이 있을 때 디지털 컨테이너 포맷은 AVI 포맷이 되며, 저장되어 있는 비디오와 오디오는 AVI라는 정의 된 구조형식으로 저장되게 됩니다.

 

이 때 저장되는 비디오 데이터는 H264가 될 수도 있고, MPEG-4 등이 될 수도 있으며, 오디오에 경우에도 MP3가 될 수도 있고 PCM등이 될 수 있습니다.

 


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