[사용법]오캠 메인화면 구성 및 기능 간략하게 알아보기..  

[사용법]오캠 메인화면 구성 및 기능 간략하게 알아보기

오캠을 실행하면 다음과 같은 창이 뜨며 각각의 기능들에 간략하게 알아봅니다.

 

 

 

 

녹화

 

- 화면 녹화 또는 소리만 녹음 할 수 있습니다.

 

캡처

p> 

- 화면 또는 게임 화면을 캡처합니다.

 

크기조절

 

- 녹화 영역의 크기를 조절합니다.

 

열기

 

- 녹화 된 영상, 녹음 된 소리, 캡처한 이미지가 저장되어 있는 폴더를 윈도우 탐색기로 엽니다.

 

코덱

 

- 녹화를 할 때 사용하려는 코덱을 선택합니다.

 

기본적으로 오캠의 내장되어 있는 코덱, 엔비디아 NVENC 와 같은 하드웨어 코덱 및 VFW ( 외장 코덱 ) 을 사용하실 수 있습니다.

 

소리

 

- 화면 녹화 및 소리만 녹음 시 시스템 소리만 녹음할지 마이크도 같이 녹음할지 또는 소리를 녹음하지 않을지에 대해서 설정 할 수 있습니다.

 

게임녹화

 

- 게임을 녹화하려면 게임녹화 버튼을 클릭하고 게임녹화 버튼이 활성화되면, 게임창을 활성화 한 후 녹화 단축키를 눌러서 게임을 녹화할 수 있습니다.



추가로 알면 좋을 팁

[사용법]오캠 세부설정하기 - 마우스 커서 효과 - 클릭 효과

오캠 메인 메뉴의 도구 - 옵션을 클릭 시 효과 카테고리 설정에 대해서 알아봅니다.

 

 

 

클릭효과는 마우스 왼쪽 버튼을 클릭할 때와 오른쪽 버튼을 클릭할 때 각각의 효과를 줄 수 있습니다.

 

 

클릭 시 줄 수 있는 효과의 옵션은 다음과 같고 각각의 옵션에 대해서 알아봅니다.

 

 

 

스타일은 5가지의 스타일을 지원합니다.

 

 

 

 

 

 

별 ( 무작위 색상 )

 

회전하는 별

 

 

 

회전하는 별 ( 무작위 색상 )

 

 

 

 

 

 

 

색상은 클릭 효과에서 사용하는 색상이며, 무작위 색상에서는 설정한 색상이 무시됩니다.

 

기본적으로 빨간색이며, 예를 들어 스타일이 링이고, 색상을 검은색으로 바꾼다면 다음과 같이 나옵니다.

( 참고 : 편집 커서를 중심으로 약간 왼쪽에서 하이라이트 애니메이션이 시작되는데 이것은 정상입니다. 왜냐하면 편집 커서의 클릭 좌표가 약간 왼쪽에 위치하기 때문입니다. )

 

 

 

 

 

 

애니메이션 길이는 마우스 커서 효과가 지속되는 시간을 말합니다.

 

 

0.5초 정도의 애니메이션 길이를 설정했을 경우

 

2.5초 정도의 애니메이션 길이를 설정했을 경우

 

 

 

 

 

크기와 선 굵기는 설정한 스타일에 따라서 나타나는 도형의 크기와 도형의 테두리 굵기를 의미합니다.

 

크기를 150으로 크게 하고, 선 굵기도 20 정도 했을 경우

 

 

 

 

 

그리고 맨 마지막으로 아래와 같이 생긴 부분은 사용자가 설정한 옵션을 미리 볼 수 있는 미리보기 입니다.

 

 

 

 

위에처럼 생긴 미리보기에 마우스를 가져간 후 왼쪽 또는 오른쪽 클릭을 하면 클릭 효과를 미리 확인하실 수 있습니다.


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