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[사용법]오캠 메인화면 구성 및 기능 간략하게 알아보기..
[사용법]오캠 메인화면 구성 및 기능 간략하게 알아보기 오캠을 실행하면 다음과 같은 창이 뜨며 각각의 기능들에 간략하게 알아봅니다.
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녹화
- 화면 녹화 또는 소리만 녹음 할 수 있습니다.
캡처 p>- 화면 또는 게임 화면을 캡처합니다.
크기조절
- 녹화 영역의 크기를 조절합니다.
열기
- 녹화 된 영상, 녹음 된 소리, 캡처한 이미지가 저장되어 있는 폴더를 윈도우 탐색기로 엽니다.
코덱
- 녹화를 할 때 사용하려는 코덱을 선택합니다.
기본적으로 오캠의 내장되어 있는 코덱, 엔비디아 NVENC 와 같은 하드웨어 코덱 및 VFW ( 외장 코덱 ) 을 사용하실 수 있습니다.
소리
- 화면 녹화 및 소리만 녹음 시 시스템 소리만 녹음할지 마이크도 같이 녹음할지 또는 소리를 녹음하지 않을지에 대해서 설정 할 수 있습니다.
게임녹화
- 게임을 녹화하려면 게임녹화 버튼을 클릭하고 게임녹화 버튼이 활성화되면, 게임창을 활성화 한 후 녹화 단축키를 눌러서 게임을 녹화할 수 있습니다. |
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이 경우는 보통 Asio4all을 사용하는 DAW가 실행중일 경우( 예를 들어, FL Studio ) 시스템의 오디오를 독점하게 되는데 이 때 해당 프로그램 외에 다른 프로그램은 소리 재생이나 녹음이 불가능한 상태가 되기 때문에 발생합니다.
만약 Asio4all을 사용하는 경우 해당 프로그램에서 재생장치를 Asio4all로 사용하지 마시고 "주 사운드 드라이버"같은 장치로 변경하시면 정상적으로 녹화가 가능합니다.
예를 들어, FL Studio 12.0의 경우 Options - Audio Settings 에 들어가셔서 아래처럼 "주 사운드 드라이버"로 설정하시고 재생을 하면 녹음이 가능합니다.
부득이하게 DAW 사용 시 Asio4all을 반드시 사용하는 경우는 미디 건반의 레이턴시 등의 문제 때문에 사용해야 하는데 이 때는 작업 시에만 Asio4all을 사용하고 작업이 끝나고 녹화 시에 DAW에서 재생 장치를 DirectSound로 변경하여 Asio4all을 중지시키고 녹화를 해야합니다. Back to top |