[FAQ]오캠으로 마인크래프트 녹화를 시작하자마자 게임..  

[FAQ]오캠으로 마인크래프트 녹화를 시작하자마자 게임이 튕기는 경우 ( 엔비디아 그래픽카드 )

최근 배포 된 엔비디아 드라이버 ( 378.49 ) 버전 ( 그 외에 버전도 포함 될 수 있음 ) 설치 시 java로 만들어진 앱에서 쿠다를 초기화하는 함수를 호출하면 ( cuInit, Stack cookie instrumentation code detected a stack-based buffer overrun. ) 크래시가 나는 버그가 있습니다.

 

이것은 오캠의 버그는 아니며 쿠다를 사용하는 모든 앱에 다 적용됩니다.

 

최신 버전의 378.66 이상의 드라이버를 설치하시면 해결됩니다.



추가로 알면 좋을 팁

[사용법]프레임 레이트 모드 설정하기 - VFR ( 가변 프레임 레이트 ) 또는 CFR ( 고정 프레임 레이트 )

오캠은 기본적으로 프레임 레이트 모드가 가변 프레임 레이트로 설정되어 있습니다.

 

가변 프레임 프레임 레이트는 오캠의 녹화 설정에서 FPS를 60으로 설정하여도, 게임을 녹화할 경우 게임의 FPS가 60이 나오지 않고 평균 30 FPS가 나온다면 30 FPS로 녹화가 되게 됩니다.

 

또는 게임 녹화 시 랙이 걸리거나 화면 녹화 시 60 FPS로 녹화가 어려운 경우 ( 시스템 사양에 따라서 다릅니다. ) 시스템 성능에 맞춰서 가변 프레임으로 녹화가 됩니다.

 

만약 어도비 프리미어와 같은 동영상 편집 소프트웨어에서 오캠을 녹화한 영상을 편집하려면 고정 프레임 레이트로 녹화해야 합니다. ( 이렇게 하지 않으면 음성 싱크가 맞지 않게 됩니다. )

 

오캠의 메뉴 - 옵션 - 녹화 - 일반 탭에서 프레임 레이트 모드를 변경할 수 있습니다.

 

 


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