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[FAQ]오캠으로 마인크래프트 녹화를 시작하자마자 게임..
[FAQ]오캠으로 마인크래프트 녹화를 시작하자마자 게임이 튕기는 경우 ( 엔비디아 그래픽카드 ) 최근 배포 된 엔비디아 드라이버 ( 378.49 ) 버전 ( 그 외에 버전도 포함 될 수 있음 ) 설치 시 java로 만들어진 앱에서 쿠다를 초기화하는 함수를 호출하면 ( cuInit, Stack cookie instrumentation code detected a stack-based buffer overrun. ) 크래시가 나는 버그가 있습니다.
이것은 오캠의 버그는 아니며 쿠다를 사용하는 모든 앱에 다 적용됩니다.
최신 버전의 378.66 이상의 드라이버를 설치하시면 해결됩니다. Program |
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( 현재 개발 버전에 적용되어 있습니다. http://cafe.naver.com/ohsoft/133 )
오캠은 기본적으로 가변 프레임 레이트 모드로 녹화가 되도록 설정되어 있습니다.
하지만 어도비 프리미어에서는 가변 프레임 레이트 모드의 동영상 파일을 로드 시, 가변 프레임 레이트를 정상적으로 지원하지 않기 때문에 음성의 싱크가 맞지 않게 됩니다.
가변 프레임 레이트가 아니라 고정 프레임 레이트로 녹화하려면, 오캠의 메뉴 - 옵션을 클릭 후 왼쪽에 녹화 - 일반에 보면 아래처럼 프레임 레이트 모드를 설정 할 수 있습니다.
여기서 고정 프레임 레이트로 설정하고 확인 버튼을 누릅니다.
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