[FAQ]오캠으로 마인크래프트 녹화를 시작하자마자 게임..  

[FAQ]오캠으로 마인크래프트 녹화를 시작하자마자 게임이 튕기는 경우 ( 엔비디아 그래픽카드 )

최근 배포 된 엔비디아 드라이버 ( 378.49 ) 버전 ( 그 외에 버전도 포함 될 수 있음 ) 설치 시 java로 만들어진 앱에서 쿠다를 초기화하는 함수를 호출하면 ( cuInit, Stack cookie instrumentation code detected a stack-based buffer overrun. ) 크래시가 나는 버그가 있습니다.

 

이것은 오캠의 버그는 아니며 쿠다를 사용하는 모든 앱에 다 적용됩니다.

 

최신 버전의 378.66 이상의 드라이버를 설치하시면 해결됩니다.



추가로 알면 좋을 팁

[사용법]코덱 설정하기 - 비디오 코덱 선택하기

오캠 메인화면에서 코덱버튼을 클릭하면 코덱을 변경할 수 있습니다.

 

 

 

아래와 같이 동영상 컨테이너와 비디오 코덱 목록이 뜨게 됩니다.

 

 

 

지원되는 동영상 컨테이너는 MP4, MKV, M4V, MOV, WMV, FLV, AVI, TS, VOB 입니다.

 

지원되는 동영상 코덱은 엔비디아 NVENC H.264, Open H.264, MPEG-4, 마이크로소프트 MPEG-4 파트 2 , MPEG-4, 마이크로소프트 MPEG-4 파트 3, 윈도우 미디어 비디오 8 ( WMV8 ), MPEG-2, MPEG-1, FLV 입니다.

 

이 중 엔비디아 NVENC H.264 코덱은 엔비디아 그래픽 카드를 가지고 있으며 특정 이상의 스펙을 가진 그래픽 카드에서만 지원되므로 그 외에 그래픽 카드를 사용하여 이 코덱을 선택할 경우 녹화가 실패하게 되니 유의하시기 바랍니다.

 

엔비디아 NVENC H.264 코덱은 엔비디아 그래픽 카드에 내장 된 하드웨어 인코더를 사용하기 때문에 게임녹화 시에 랙이 거의 없이 녹화가 가능합니다.

 

 

동영상 컨테이너에는 비디오 코덱뿐만 아니라 녹화 시 소리도 같이 녹음되므로 오디오 코덱도 같이 사용되는데 지원되는 오디오 코덱은 AAC, MP3, MP2, WMA, FLAC를 지원합니다.

 

추가로 GIF 를 지원하며, GIF를 선택하고 녹화를 하면 동영상 파일로 녹화되는 것이 아니라 GIF 파일이 생성됩니다.

 


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