|
[FAQ]오캠으로 마인크래프트 녹화를 시작하자마자 게임..
[FAQ]오캠으로 마인크래프트 녹화를 시작하자마자 게임이 튕기는 경우 ( 엔비디아 그래픽카드 ) 최근 배포 된 엔비디아 드라이버 ( 378.49 ) 버전 ( 그 외에 버전도 포함 될 수 있음 ) 설치 시 java로 만들어진 앱에서 쿠다를 초기화하는 함수를 호출하면 ( cuInit, Stack cookie instrumentation code detected a stack-based buffer overrun. ) 크래시가 나는 버그가 있습니다.
이것은 오캠의 버그는 아니며 쿠다를 사용하는 모든 앱에 다 적용됩니다.
최신 버전의 378.66 이상의 드라이버를 설치하시면 해결됩니다. Program |
|
일반적인 화면을 녹화하는 경우에는 대부분 문제가 없지만, 게임을 녹화하는 경우 녹화 된 동영상 파일의 평균 비트레이트가 너무 높게 녹화 될 수 있습니다.
평균 비트레이트가 너무 높은 동영상 파일을 편집하는 경우 어도비 프리미어에서 편집을 할 때 심한 랙이 발생 할 수 있습니다.
따라서 평균 비트레이트를 줄여야 하며, 비트레이트를 줄이려면 화질을 저하시켜서 녹화를 하셔야 합니다.
내장 코덱을 사용하는 경우, 오캠의 메뉴 - 옵션 - 녹화 - 일반에서 다음과 같이 품질을 줄이셔야 하며,
엔비디아 코덱을 사용하시는 경우, 오캠의 코덱 - 하드웨어 인코더 설정을 클릭하신 후 레이트 컨트롤을 1-PASS CBR로 한 후 평균 비트레이트를 낮게 설정하셔야 합니다.
또는 오캠에서 화질을 떨어트리지 않고 일단 고화질로 녹화를 한 후 다음팟플레이어 같은 외부 인코더 프로그램으로 재인코딩하여 비트레이트를 떨어트린 후 이 파일을 다시 어도비 프리미어로 불러오는 방법도 있습니다. Back to top |