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[FAQ]오캠으로 마인크래프트 녹화를 시작하자마자 게임..
[FAQ]오캠으로 마인크래프트 녹화를 시작하자마자 게임이 튕기는 경우 ( 엔비디아 그래픽카드 ) 최근 배포 된 엔비디아 드라이버 ( 378.49 ) 버전 ( 그 외에 버전도 포함 될 수 있음 ) 설치 시 java로 만들어진 앱에서 쿠다를 초기화하는 함수를 호출하면 ( cuInit, Stack cookie instrumentation code detected a stack-based buffer overrun. ) 크래시가 나는 버그가 있습니다.
이것은 오캠의 버그는 아니며 쿠다를 사용하는 모든 앱에 다 적용됩니다.
최신 버전의 378.66 이상의 드라이버를 설치하시면 해결됩니다. Program |
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오캠을 실행하면 다음과 같은 창이 뜨며 각각의 기능들에 간략하게 알아봅니다.
![]()
녹화
- 화면 녹화 또는 소리만 녹음 할 수 있습니다.
캡처 p>- 화면 또는 게임 화면을 캡처합니다.
크기조절
- 녹화 영역의 크기를 조절합니다.
열기
- 녹화 된 영상, 녹음 된 소리, 캡처한 이미지가 저장되어 있는 폴더를 윈도우 탐색기로 엽니다.
코덱
- 녹화를 할 때 사용하려는 코덱을 선택합니다.
기본적으로 오캠의 내장되어 있는 코덱, 엔비디아 NVENC 와 같은 하드웨어 코덱 및 VFW ( 외장 코덱 ) 을 사용하실 수 있습니다.
소리
- 화면 녹화 및 소리만 녹음 시 시스템 소리만 녹음할지 마이크도 같이 녹음할지 또는 소리를 녹음하지 않을지에 대해서 설정 할 수 있습니다.
게임녹화
- 게임을 녹화하려면 게임녹화 버튼을 클릭하고 게임녹화 버튼이 활성화되면, 게임창을 활성화 한 후 녹화 단축키를 눌러서 게임을 녹화할 수 있습니다. |