오캠으로 마인크래프트 녹화를 시작하자마자 게임이 튕기는 경우(엔비디아 그래픽카드)

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오캠(oCam)을 포함한 CUDA를 사용하는 Java 기반 애플리케이션에서, 특정 엔비디아 드라이버 설치 시 문제가 발생할 수 있습니다. 특히, 엔비디아 드라이버 버전 378.49(또는 일부 다른 버전)를 설치한 경우, CUDA 초기화 함수인 `cuInit`를 호출할 때 "Stack cookie instrumentation code detected a stack-based buffer overrun" 오류와 함께 앱이 크래시되는 버그가 발생할 수 있습니다.


이 문제는 오캠 자체의 버그가 아니라, CUDA를 사용하는 모든 애플리케이션에 영향을 미치는 엔비디아 드라이버의 문제입니다. 따라서 오캠뿐만 아니라 다른 CUDA 기반 Java 앱에서도 동일한 오류가 발생할 수 있습니다.


이 문제를 해결하려면 엔비디아 드라이버를 최신 버전인 378.66 이상으로 업데이트해야 합니다. 다음 단계를 따라 드라이버를 업데이트하세요:


1. 엔비디아 공식 웹사이트(geforce.com/drivers)로 이동합니다.

2. 사용 중인 그래픽 카드 모델과 운영체제를 선택한 뒤, 최신 드라이버(버전 378.66 이상)를 검색합니다.

3. 다운로드한 드라이버 설치 파일을 실행하여 설치를 진행합니다.

4. 설치 완료 후 컴퓨터를 재부팅하고, 오캠 또는 다른 CUDA 기반 앱을 실행하여 문제가 해결되었는지 확인합니다.


드라이버를 378.66 이상으로 업데이트하면 CUDA 초기화 관련 크래시 문제가 해결되며, 오캠을 포함한 관련 애플리케이션을 정상적으로 사용할 수 있습니다. 만약 최신 드라이버 설치 후에도 문제가 지속된다면, 엔비디아 지원팀에 문의하거나 오캠의 최신 버전을 확인해 보세요.

추가로 알면 좋을 팁

녹화를 시작하면 Failed to initialize sound library. 오류가 뜹니다.

오캠(oCam)을 사용하여 녹화 시 사운드 관련 오류가 발생할 수 있습니다. 이를 방지하려면, 먼저 PC에서 사운드 재생이 정상적으로 작동하는지 확인하는 것이 중요합니다. 사운드 재생이 불가능한 PC에서 녹화를 시도하면 오류가 발생할 가능성이 높습니다. 아래는 사운드 재생이 불가능한 환경에서 오캠으로 녹화를 진행하는 방법과 오류를 피하기 위한 설정 방법에 대한 자세한 설명입니다.



 

PC에서 사운드가 제대로 재생되지 않는 상태라면, 오캠의 시스템 소리 녹음 기능을 비활성화하여 문제를 해결할 수 있습니다. 다음 단계를 따라 주세요:  


1. 오캠 메인 창을 실행합니다.  

2. 메인 창에서 ‘소리’ 버튼을 클릭합니다.  

3. 클릭하면 팝업 메뉴가 나타나며, 기본적으로 ‘시스템 소리 녹음’ 옵션에 체크가 되어 있을 가능성이 높습니다.  

4. ‘시스템 소리 녹음’ 항목을 클릭하여 체크를 해제합니다.  



이렇게 설정하면 오캠이 시스템 소리를 녹음하려고 시도하지 않으므로, 사운드 재생이 불가능한 PC에서도 오류 없이 녹화를 진행할 수 있습니다. 이 설정은 특히 사운드 드라이버 문제나 하드웨어 이슈로 인해 시스템 소리가 출력되지 않는 환경에서 유용합니다.


녹화 전에는 반드시 PC의 사운드 재생 상태를 확인하고, 필요에 따라 위 설정을 적용하여 안정적인 녹화 환경을 만들어 보세요. 만약 사운드 재생 문제를 근본적으로 해결하고 싶다면, 사운드 드라이버를 업데이트하거나 장치의 사운드 설정을 점검하는 것도 좋은 방법입니다.