[사용법]오캠 세부설정하기 - 녹화 - 게임탭
[사용법]오캠 세부설정하기 - 녹화 - 게임탭 오캠 메뉴의 도구 - 옵션을 클릭했을 때 녹화 카테고리의 게임 탭 설정에 대해서 알아봅니다.
FPS 보기 - 게임녹화 모드일 때 게임내에 왼쪽 상단에 FPS를 표시할지 여부를 체크하며, 기본적으로 체크가 되어 있습니다.
FPS 계산 - 간격 ( 밀리세컨드 ) - 설정한 밀리세컨드 시간 단위로 게임내에 FPS를 표시합니다. FPS는 초당 그려지는 게임내에 프레임수이며, 1000 밀리세컨드는 1초이므로, 1000 밀리세컨드 보다 작은 값이 입력되어 있을 경우에는 예측한 FPS 값이 계산되어 출력됩니다.
반올림 모드는 초당 계산한 FPS가 내부적으로 소수점 단위로 계산되는데 이 소수점 단위의 값을 반올림, 올림, 내림 할지 설정합니다.
FPS 제한 - 게임녹화 모드에서 게임의 FPS를 지정한 FPS 값만큼 제한합니다.
모드에서 CPU 사이클 소모로 선택되어 있다면 CPU 를 지속적으로 사용하여 정확하게 FPS를 제한하며, CPU 에게 양보에 선택되어 있다면, CPU를 사용하지 않고 대기하여 FPS를 제한합니다.
CPU 사이클 소모방식은 사용자가 입력한 FPS만큼 거의 정확하게 제한이 가능하며, CPU 에게 양보하는 방식은 사용자가 입력한 FPS만큼 정확하게 제한이 되지 않고 약간의 오차가 생기지만 CPU 사용률을 적게 사용하여 FPS를 제한합니다.
녹화 중일 때에만 FPS 제한은 녹화 버튼을 눌러서 녹화가 시작되고 있는 동안에만 FPS가 제한됩니다. Program |
네. 최근에 해당 기능이 추가되어서 동영상 녹화 뿐만 아니라 오디오 녹음이 가능하게 되었습니다.
다음과 같은 손쉬운 절차를 통해서 녹음이 가능합니다.
오캠 메인창에서 녹화 버튼에서 조그만한 드롭다운 메뉴를 클릭 후 소리만 녹음 메뉴 아이템을 클릭합니다.
그러면 다음과 같이 오디오 녹음 형태로 방식이 바뀌게 됩니다.
이 상태에서 녹화 버튼을 클릭하면 화면녹화가 되는 것이 아니라 시스템 소리가 녹음됩니다.
그리고 아래와 같이 코덱 버튼을 클릭하여 어떠한 오디오 파일로 저장 할지 설정 할 수 있습니다. ( 현재 MP3, WMA 확장자를 지원하고 있으며 앞으로 지원되는 오디오 형식은 추가 될 수 있습니다. )
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