[사용법]오캠 세부설정하기 - 녹화 - 게임탭  

[사용법]오캠 세부설정하기 - 녹화 - 게임탭

오캠 메뉴의 도구 - 옵션을 클릭했을 때 녹화 카테고리의 게임 탭 설정에 대해서 알아봅니다.

 

 

 

FPS 보기

- 게임녹화 모드일 때 게임내에 왼쪽 상단에 FPS를 표시할지 여부를 체크하며, 기본적으로 체크가 되어 있습니다.

 

FPS 계산 - 간격 ( 밀리세컨드 )

- 설정한 밀리세컨드 시간 단위로 게임내에 FPS를 표시합니다. FPS는 초당 그려지는 게임내에 프레임수이며, 1000 밀리세컨드는 1초이므로, 1000 밀리세컨드 보다 작은 값이 입력되어 있을 경우에는 예측한 FPS 값이 계산되어 출력됩니다. 

 

반올림 모드는 초당 계산한 FPS가 내부적으로 소수점 단위로 계산되는데 이 소수점 단위의 값을 반올림, 올림, 내림 할지 설정합니다.

 

FPS 제한

- 게임녹화 모드에서 게임의 FPS를 지정한 FPS 값만큼 제한합니다.

 

모드에서 CPU 사이클 소모로 선택되어 있다면 CPU 를 지속적으로 사용하여 정확하게 FPS를 제한하며, CPU 에게 양보에 선택되어 있다면, CPU를 사용하지 않고 대기하여 FPS를 제한합니다.

 

CPU 사이클 소모방식은 사용자가 입력한 FPS만큼 거의 정확하게 제한이 가능하며, CPU 에게 양보하는 방식은 사용자가 입력한 FPS만큼 정확하게 제한이 되지 않고 약간의 오차가 생기지만 CPU 사용률을 적게 사용하여 FPS를 제한합니다.

 

녹화 중일 때에만 FPS 제한은 녹화 버튼을 눌러서 녹화가 시작되고 있는 동안에만 FPS가 제한됩니다.



추가로 알면 좋을 팁

[사용법]화면녹화 하기

연두색으로 된 녹화 영역을 마우스로 조작하여 녹화 영역을 먼저 설정합니다.

 




 

가운데 드래그 커서 ( 

 )  녹화 영역을 마우스로 이동할 수 있으며, 각 모서리의 작은 사각형 ( 

 )은 마우스로 드래그하여, 녹화 영역의 크기를 조절합니다.

 

그리고 커다란 사각형 영역은 화면 녹화가 되는 녹화 영역입니다.

 

 

녹화 영역이 설정되었다면 오캠 메인 화면에서 녹화 버튼을 클릭하거나 기본 단축키 ( F2 ) 를 눌러서 녹화를 시작합니다.

( 단축키는 사용자가 변경가능합니다. )

 

/

 

 

녹화가 시작되면 오캠 메인 창이 아래 처럼 바뀌게 됩니다.

 

 

중지 버튼은 녹화를 중지하며, 일시중지는 녹화를 일시중지하고, 캡처는 녹화를 하는 중간에도 캡처가 가능합니다.

그리고 남은 시간 및 현재 녹화 중인 녹화 파일의 크기 및 하드 디스크의 남은 공간이 표시됩니다.


녹화 영역 또한 빨간색으로 변경되며 녹화 영역이 빨간색인 경우 녹화 중이라는 것을 알 수 있습니다.

 

 

 

녹화 중지를 누르면 녹화가 중지되며 녹화 된 영상을 확인하려면 열기 버튼을 클릭합니다.

 

 

열기 버튼을 클릭하면 윈도우 탐색기가 열리면서 녹화 된 파일이 선택됩니다.

녹화 된 영상은 동영상 플레이어로 재생이 가능하고,

 

유튜브같은 곳에 업로드 할 수 있습니다.


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