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프레임 레이트 모드 설정하기 - VFR(가변 프레임 레이트) 또는 CFR(고정 프레임 레이트)

오캠(oCam)은 사용자 친화적인 화면 녹화 소프트웨어로, 다양한 용도로 활용할 수 있는 강력한 기능을 제공합니다. 이 프로그램은 특히 게임 플레이, 강의 제작, 튜토리얼 영상 제작 등 화면 녹화가 필요한 상황에서 많이 사용됩니다. 오캠의 기본 설정은 가변 프레임 레이트(Variable Frame Rate, VFR)로 되어 있어, 시스템 성능과 녹화 환경에 따라 유연하게 동작하도록 설계되어 있습니다.

가변 프레임 레이트 모드는 오캠의 기본 설정으로, 사용자가 녹화 설정에서 프레임 레이트를 60FPS로 설정하더라도 실제 녹화 결과는 시스템 성능이나 녹화 대상의 상태에 따라 달라질 수 있습니다. 예를 들어, 게임을 녹화할 때 게임 자체의 프레임 레이트가 60FPS를 유지하지 못하고 평균 30FPS로 동작한다면, 오캠은 이를 반영하여 30FPS로 녹화합니다. 이는 시스템 자원을 효율적으로 사용하고, 녹화 과정에서 끊김 없이 안정적인 결과를 얻기 위한 설계입니다.

또한, 가변 프레임 레이트는 시스템 사양이 녹화 요구 사항을 충족하지 못하는 경우에도 유용하게 작동합니다. 만약 게임 플레이 중 랙이 발생하거나, 고사양의 화면 녹화를 시도할 때 시스템이 60FPS를 유지하지 못한다면, 오캠은 자동으로 시스템 성능에 맞춰 프레임 레이트를 조정하여 녹화를 진행합니다. 이렇게 하면 시스템에 무리가 가지 않으면서도 가능한 한 최적의 품질로 영상을 저장할 수 있습니다.

하지만 가변 프레임 레이트로 녹화된 영상은 특정 상황에서 불편함을 초래할 수 있습니다. 특히, 어도비 프리미어 프로(Adobe Premiere Pro)와 같은 전문적인 동영상 편집 소프트웨어를 사용할 경우 문제가 발생할 가능성이 있습니다. 가변 프레임 레이트로 녹화된 영상은 프레임 간격이 일정하지 않아, 편집 과정에서 음성과 영상의 싱크가 맞지 않을 수 있습니다. 이를 방지하려면 오캠에서 고정 프레임 레이트(Constant Frame Rate, CFR)로 설정을 변경하여 녹화하는 것이 좋습니다.

고정 프레임 레이트로 설정하면 오캠은 사용자가 지정한 프레임 레이트(예: 60FPS)를 유지하려고 노력하며, 시스템 성능에 상관없이 일정한 간격으로 프레임을 기록합니다. 이는 영상 편집 소프트웨어에서 더 안정적으로 작업할 수 있도록 도와주며, 특히 음성과 영상의 싱크를 정확히 맞추는 데 유리합니다. 따라서 동영상 편집을 계획하고 있다면, 반드시 고정 프레임 레이트로 녹화하는 것을 권장합니다.

오캠에서 프레임 레이트 모드를 변경하는 방법은 매우 간단합니다. 오캠 프로그램을 실행한 뒤, 메뉴에서 ‘옵션’을 선택하고, ‘녹화’ 탭으로 이동합니다. 이어서 ‘일반’ 탭을 클릭하면 프레임 레이트 모드를 가변 프레임 레이트(VFR) 또는 고정 프레임 레이트(CFR)로 변경할 수 있는 설정 항목을 확인할 수 있습니다. 이 설정을 통해 사용자는 자신의 작업 환경과 목적에 맞게 녹화 방식을 자유롭게 조정할 수 있습니다.

 

오캠은 직관적인 인터페이스와 간단한 조작법으로 초보자부터 전문가까지 누구나 쉽게 사용할 수 있는 소프트웨어입니다. 가변 프레임 레이트와 고정 프레임 레이트를 상황에 맞게 선택하여 사용하면, 게임 녹화부터 영상 편집까지 다양한 작업을 원활하게 수행할 수 있습니다.

오늘의 뉴스/팁

오캠의 녹화 화질 및 음질을 향상 시키는 방법

녹화 화질을 향상시키는 방법


오캠은 기본적으로

MPEG-4 비디오 코덱을 사용하고 있습니다.


기본적으로 사용하는 코덱인 MPEG-4 코덱은 코덱 특성상 중간정도의 화질을 보여주지만, 중저사양 컴퓨터에서 녹화하기에 적합하고 하드웨어 인코더를 사용하지 않고 소프트웨어 호환성 ( 왠만한 동영상 플레이어에서는 재생이 가능 ) 이 좋기 때문에 기본값으로 셋팅되어 있습니다.


만약 사용자가 엔비디아 그래픽카드 ( GTX 데스크탑 600 이상 또는 노트북의 경우 GTX 650M 이상 ) 를 가지고 있거나 또는 CPU 성능이 높다면 NVENC H.264 인코더나 Open H.264 인코더를 이용하여 녹화를 하시면 화질을 향상 시킬 수 있습니다.


아래처럼 오캠 메인창에서 코덱 버튼을 클릭하시고 엔비디아 NVENC H.264 ( 그래픽 카드가 지원해야 하며 지원하지 않을 경우 녹화를 시작하면 에러가 발생하며 실패합니다. ) 또는 Open H.264 코덱을 선택하셔서 녹화를 하시면 됩니다.



Open H.264 코덱의 경우 다음과 같이 설정에서 녹화 - 일반 - 품질을 매우 높음으로 해야 화질이 가장 좋게 나옵니다. ( 엔비디아 NVENC H.264 코덱의 경우 아래 셋팅에 영향을 받지 않으며, 오캠 메인창에 코덱 - 하드웨어 인코더 설정에서  설정을 변경할 수 있습니다. )




* Open H.264 코덱의 경우 품질을 매우 높음으로 했을 때 화질이 좋지만 많은 CPU를 소모하기 때문에 게임을 녹화할 때 프레임이 많이 떨어질 수 있으므로 성능이 받쳐주지 않는다면 MPEG-4 코덱을 사용하는 것을 권장합니다.


* 엔비디아 NVENC 코덱의 경우 하드웨어 인코더 이기 때문에 게임녹화 시 오캠의 어떠한 내장 코덱보다 프레임 드랍이 거의 없고, 녹화 성능이 가장 뛰어나기 때문에 그래픽 카드가 지원한다면 NVENC 코덱을 사용하는 것이 가장 좋습니다.


* 엔비디아 NVENC 코덱 사용 시 일부 게임의 경우 GPU 메모리를 많이 사용하는데 인코딩 시에도 GPU 메모리를 많이 사용하기 때문에 GPU 메모리가 부족하면 녹화가 실패할 수 있습니다.


 * 위의 그림에서는 MP4 컨테이너를 사용하였는데 MKV, M4A, MOV, AVI 컨테이너에서 모두 사용가능합니다.


 

음질을 향상시키는 방법


오캠은 기본적으로

AAC 오디오 코덱을 ( 192 kbps ) 사용하고 있습니다.

오디오 코덱의 샘플레이트나 비트레이트를 변경하려면 오캠의 메인창에 코덱 버튼을 클릭하시고, 오디오 코덱 설정을 클릭합니다.


 


그럼 아래와 같은 창이 뜨게 됩니다.


 

 

위 그림에서 보듯이 지원되는 오디오 코덱은 AAC, MP3, MP2, WMA, Flac을 지원합니다.


개인적으로 가장 범용적으로 많이 사용되고 호환성이 좋은 AAC 코덱을 사용하는 것을 권장하며,

비트레이트나 샘플레이트를 바꾸셔서 음질을 향상시킬 수 있습니다.

AAC 코덱의 경우 지원되는 비트레이트는 최대 512kbps 이며, 샘플레이트는 최대 96000khz 입니다.


무손실로 녹화하려면 Flac 코덱을 사용하시면 되지만, 녹화 파일의 크기가 커질 수 있습니다.


녹화하려는 오디오 코덱을 변경하는 방법은 오캠의 코덱 버튼을 클릭하셔서 원하시는 컨테이너를 선택하시고 ( 예를 들어, mkv를 사용한다고 가정했을 때 ) 해당 컨테이너에서 원하시는 오디오 코덱이 있는 코덱을 선택하셔서 녹화하시면 됩니다.


 


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