마이크 녹음 시 한쪽 스피커에서만 소리가 나오는 경우 해결방안
오캠(oCam)을 사용하여 전문적인 오디오 인터페이스를 통해 마이크 녹음을 진행할 때, 일반 마이크와는 다른 문제로 인해 소리가 제대로 녹음되지 않을 수 있습니다. 특히, 오디오 인터페이스를 사용할 경우 마이크 입력이 모노(단일 채널)로 처리되기 때문에 발생하는 문제가 있습니다. 아래는 이 문제를 해결하기 위한 설정 방법과 관련 주의사항을 자세히 정리한 내용입니다.
오디오 인터페이스를 이용한 마이크 녹음 시, 소리가 스피커의 한쪽 채널(예: 왼쪽 또는 오른쪽)에서만 들리는 문제가 발생할 수 있습니다. 이는 오디오 인터페이스가 모노 입력을 처리하는 방식 때문입니다. 이를 해결하려면 오캠의 마이크 입력 소스 설정을 조정해야 합니다. 다음 단계를 따라 주세요:

1. 오캠 메인 창에서 상단 메뉴의 ‘도구’를 클릭한 뒤 ‘옵션’을 선택합니다.
2. 설정 창이 열리면, 왼쪽 메뉴에서 ‘소리’ 탭을 클릭합니다.
3. ‘소리’ 탭에서 ‘마이크 설정’ 항목을 찾아 ‘입력 소스’ 설정을 확인합니다.
4. 마이크 소리가 스피커의 왼쪽에서만 들린다면 ‘입력 1 (왼쪽 채널)’로 입력 소스를 변경합니다.
5. 반대로, 마이크 소리가 스피커의 오른쪽에서만 들린다면 ‘입력 2 (오른쪽 채널)’로 입력 소스를 변경합니다.
6. 설정을 저장한 후 녹화를 다시 시도하여 소리가 정상적으로 녹음되는지 확인합니다.
참고 사항
- 일반적으로 마이크 입력은 모노로 이루어지지만, 저렴한 일반 마이크의 경우 물리적으로 모노 입력이더라도 소프트웨어에서 스테레오(왼쪽과 오른쪽 채널이 동일한 데이터)로 처리됩니다. 하지만 전문적인 오디오 인터페이스를 사용하는 마이크는 실제 입력과 소프트웨어 처리 모두 모노로 이루어지기 때문에, 위와 같이 입력 소스를 명시적으로 설정해야 올바르게 녹음됩니다.
- 만약 마이크 소리가 스피커 왼쪽에서만 들려서 ‘입력 1 (왼쪽 채널)’로 설정했는데 소리가 녹음되지 않고,反而 ‘입력 2 (오른쪽 채널)’로 설정했을 때 정상적으로 녹음된다면, 스피커의 좌우 채널이 물리적으로 바뀌었을 가능성이 있습니다. 이 경우, 스피커의 물리적 위치가 바뀌었는지, 또는 오디오 인터페이스에 연결된 케이블의 좌우 입력이 바뀌었는지 확인해야 합니다. 예를 들어, 스피커 케이블이 잘못 연결되었거나 오디오 인터페이스의 출력 설정이 반대로 되어 있을 수 있습니다.
위 설정을 통해 오디오 인터페이스를 사용하는 환경에서도 오캠에서 마이크 소리를 정상적으로 녹음할 수 있습니다. 설정 변경 후에도 문제가 지속된다면, 오디오 인터페이스의 드라이버 설정이나 연결 상태를 추가로 점검하는 것이 좋습니다.
오늘의 뉴스/팁
오캠 세부설정하기 - 저장
오캠 메인 메뉴의 도구 - 옵션을 클릭 시 저장 카테고리 설정에 대해서 알아봅니다.

저장 경로는 기본적으로 윈도우 10을 기준으로 "내 PC-문서-oCam" 폴더로 설정되어 있으며, 녹화, 녹음, 캡처를 하게 되면 모두 이 경로에 저장되게 됩니다.
저장 경로는
버튼을 클릭하면 변경이 가능합니다.
저장하려는 파일 이름은 미리 정의 된 형식 및 사용자가 지정한 형식에 따라 저장되며 기본적으로 "<Prefix>_<YYYY_MM_DD_HH_NN_SS_Z>" 로 설정됩니다.
파일이름의 형식은 마찬가지로

버튼을 클릭하여 변경할 수 있으며 버튼을 클릭하면 미리 정의 된 형식들을 볼 수 있습니다.

도움말 메뉴 아이템을 클릭하시면 형식에 대한 더 자세한 정보를 볼 수 있으며 다음과 같습니다.
( 2016년06월16일11시29분49초902밀리세컨드에 도움말 메뉴 아이템을 클릭했을 때 )
<Y> = 16
<YY> = 16
<YYYY> = 2016
<M> = 6
<MM> = 06
<MMM> = 6
<MMMM> = 6월
<D> = 16
<DD> = 16
<DDD> = 목
<DDDD> = 목요일
<DDDDD> = 2016-06-16
<DDDDDD> = 2016년 6월 16일 목요일
<C> = 2016-06-16 오전 11:29:49
<H> = 11
<HH> = 11
<N = 29
<NN> = 29
<S> = 49
<SS> = 49
<Z> = 902
<ZZZ> = 902
<T> = 오전 11:29
<TT> = 오전 11:29:49
<AM/PM> = AM
<a/p> = a
<ampm> = 오전
<Prefix> = 녹화
<ProgramName> = oCam
<UserID> = 사용자이름
<DisplayUserName> =
<#> = 1
<##> = 01
<###> = 001
파일 이름에 대한 형식이 일부 사용자에게 어렵게 느껴질 수 있는데 몇 가지 예를 들어보겠습니다.
- 파일 이름이 <Prefix>_<#> 이라면 <Prefix>는 머릿글자이며, #은 일련번호입니다.
머릿글자는 녹화를 하면 녹화, 녹음을 하면 녹음, 캡처를 하면 캡처로 대체되며, #은 일련번호로 대체됩니다.
예를 들어, 화면을 녹화완료하면 녹화_1 이라는 파일이 생성됩니다. ( 단, 오캠 저장 폴더에 비슷한 형식을 가진 파일이 없을 경우 )
그리고 다시 녹화를 하면 녹화_2라는 이름으로 파일이 생성됩니다. 일련번호가 2가 된 이유는 녹화_1이라는 파일의 이름이 이미 존재하고 있기 때문입니다.
- 파일 이름이 <ProgramName>_<#> 이라면 <ProgramName>은 녹화를 시작하는 프로그램 이름을 나타내며, 일반적인 화면 녹화 시 oCam이라는 이름으로 대체되고, <#>은 이전과 마찬가지로 일련번호 형태로 숫자가 붙습니다.
단, 게임을 녹화할 경우 게임 프로그램내에서 녹화가 시작되기 때문에 게임의 실행파일 이름으로 생성됩니다.
- 파일 이름이 <dddddd>_<#> 이라면 dddddd는 지역화 된 날짜를 의미하는데 한국어 운영체제를 사용할 때 이 글을 작성하고 있는 현재 날짜인 2016년 6월 16일 목요일로 대체되게 되며 #은 일련번호가 들어갑니다.
지역화 된 날짜는 운영체제의 언어 설정에 따라서 다릅니다. 즉, 영문 OS에서는 다르게 표시되며 운영체제에 내장 된 형식을 사용하고 있습니다.
- 파일 이름이 나의_<#>_번째_<Prefix>_파일 이라면 녹화 시 나의_1번째_녹화_파일 이라는 이름으로 파일이 생성되게 되며, 녹화를 다시 하면 나의_2번째_녹화_파일로 파일 이름이 생성됩니다.
- 파일 이름이 <UserID>는(은) <ProgramName>(이)라는 게임을 <DDDDDD>날에 <Prefix>를(을) 하였다. 일 경우 "고급개발자는(은)LocalDeformablePRT(이)라는 게임을 2016년 6월 16일 목요일날에 녹화를(을) 하였다." 로 생성 될 수 있습니다. <> 안에 있는 내용은 무엇을 녹화하느냐에 따라 다릅니다.
일련번호 시작은 <>안에 들어간 #으로 설정할 수 있는 일련번호 시작번호를 나타냅니다.