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코덱과 디지털 컨테이너 포맷이란 무엇인가요?

오캠(oCam)을 일반적으로 사용할 때는 코덱과 디지털 컨테이너 포맷에 대한 깊은 이해가 필요하지 않지만, 오캠의 확장된 기능을 활용하거나 녹화 설정을 최적화하려면 이 두 가지 용어에 대해 알아두는 것이 유용합니다. 아래는 오캠 사용에 초점을 맞춰 코덱과 디지털 컨테이너 포맷을 쉽게 설명한 내용입니다.


* 디지털 컨테이너 포맷이란?  

디지털 컨테이너 포맷은 AVI, MP4, MOV, FLV 등 우리가 익히 알고 있는 파일 확장자를 의미합니다. 이는 비디오, 오디오, 그리고 메타데이터(예: 자막, 시간 정보 등)를 하나의 파일에 통합하여 저장하는 구조를 정의하는 메타 파일 포맷입니다. 쉽게 말해, 컨테이너 포맷은 비디오와 오디오 데이터를 어떤 형식으로 저장할지를 결정하는 파일 구조의 틀이라고 생각할 수 있습니다.  

자세한 정보는 위키피디아에서 확인할 수 있습니다:  

https://ko.wikipedia.org/wiki/디지털_컨테이너_포맷


예를 들어, AVI 파일은 컨테이너 포맷이 AVI인 경우로, 이 파일 안에는 비디오와 오디오 데이터가 AVI의 정의된 구조에 따라 저장됩니다. 컨테이너 포맷은 데이터를 담는 ‘그릇’과 같은 역할을 하며, 실제 데이터의 인코딩 방식은 코덱에 의해 결정됩니다.


* 코덱이란?  

코덱(codec)은 ‘부호화(인코딩)’와 ‘복호화(디코딩)’를 수행하는 하드웨어 또는 소프트웨어를 말합니다. 이는 데이터를 압축하거나 압축을 풀거나, 다른 형식으로 변환하는 알고리즘을 포함합니다. 오캠에서는 화면의 영상 데이터를 동영상으로 변환하고, 오디오 데이터를 생성하기 위해 코덱을 사용합니다. 생성된 데이터는 사용자가 선택한 컨테이너 포맷에 맞춰 저장됩니다.  

코덱에 대한 자세한 설명은 위키피디아에서 확인할 수 있습니다:  

https://ko.wikipedia.org/wiki/코덱


쉽게 말해, 코덱은 비디오나 오디오 데이터를 효율적으로 저장하거나 재생할 수 있도록 압축하고 변환하는 도구입니다. 오캠에서 자주 사용되는 코덱으로는 XVID, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 등이 있으며, 오디오 코덱으로는 MP3, PCM 등이 있습니다.


* 오캠에서의 코덱과 컨테이너 포맷  

오캠에서는 화면 녹화 데이터를 동영상으로 변환하기 위해 코덱을 사용하여 비디오와 오디오 데이터를 인코딩합니다. 이 인코딩된 데이터는 사용자가 선택한 디지털 컨테이너 포맷(예: AVI, MP4)에 맞춰 파일로 저장됩니다. 예를 들어:  

- 파일 확장자가 AVI인 경우, 컨테이너 포맷은 AVI이며, 내부 비디오 데이터는 H.264 또는 MPEG-4로 인코딩될 수 있습니다. 오디오 데이터는 MP3 또는 PCM으로 저장될 수 있습니다.  

- MP4 파일의 경우, 컨테이너 포맷은 MP4이며, 비슷하게 H.264로 인코딩된 비디오와 MP3로 인코딩된 오디오가 포함될 수 있습니다.


* 요약  

오캠에서 디지털 컨테이너 포맷은 파일의 구조를 정의하는 틀(예: AVI, MP4)이고, 코덱은 그 안의 비디오와 오디오 데이터를 압축하고 변환하는 방식(예: H.264, MP3)을 의미합니다. 오캠의 기본 설정으로도 충분히 고품질 녹화가 가능하지만, 특정 용도(예: 파일 크기 최적화, 편집 호환성)에 따라 코덱과 컨테이너 포맷을 조정하면 더욱 효율적인 작업이 가능합니다. 필요하면 오캠의 코덱 설정 메뉴에서 원하는 코덱과 포맷을 선택해 보세요.


오늘의 뉴스/팁

x264vfw 외장 코덱 사용하기

오캠은 외장 코덱(VFW)을 지원하며 여기서는 x264 코덱을 사용하는 방법에 대해서 알아봅니다.


x264 코덱은 아래 사이트에서 다운로드 받으실 수 있습니다.

https://sourceforge.net/projects/x264vfw/


해당 사이트로 이동하여 다운로드 버튼을 클릭합니다.



 

다운로드가 자동으로 시작됩니다.


 


설치화면은 다음다음만 누르면 됩니다.


 


약관에 동의하세요.


 

 

설치 경로를 지정합니다. 


 


설치가 완료되었습니다.


 


완료를 클릭합니다.



코덱 설치 후 반드시 오캠을 재실행해야 외장 코덱 목록에서 보실 수 있습니다.

오캠을 재실행 후 오캠 메인 창에서 코덱 버튼을 클릭하고 외장 코덱 메뉴를 클릭합니다.


 


외장 코덱 사용하기 체크박스에 체크합니다.


 


목록에서 x264vfw - H264/MPEG-4 AVC codec 를 선택합니다.


 


그리고 설정 버튼을 클릭해서 코덱에 세부설정을 보도록 하겠습니다.


 

 

다음과 같이 코덱 설정창이 뜨며, 현재 우리는 일반적인 동영상 인코딩이 아닌 화면을 실시간으로 녹화해야 하기 때문에 Preset 에서 Ultrafast를 선택하고 Zero Latency 체크박스에 체크하여 가장 빠르게 인코딩이 되도록 설정하고 OK 버튼을 누릅니다.

( 이 설정방식은 실시간 녹화에 유용하며, 상황에 따라서 알맞게 설정하시면 됩니다. )


 


이렇게 설정하신 후 녹화를 하시면 x264 코덱을 사용하여 녹화가 됩니다.


* 게임 녹화의 경우 녹화하려는 게임이 64비트인 경우 x264vfw 설치 시 64비트 버전도 같이 설치해야 되며 ( 기본적으로 x264vfw 설치 시 옵션을 건드리지 않는 이상은 자동으로 설치됩니다. ), 시작 메뉴에서 x264vfw - Configure x264vfw64 를 실행하셔서 위에 설명과 같은 방식으로 설정하시면 됩니다.


* x264vfw 설정에 Keep/Accept only YUV 4:2:0, Keep/Accept only YUV 4:2:2, Keep/Accept only YUV 4:4:4 는 지원하지 않으며 해당 설정 사용 시 녹화가 실패합니다.

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