게임녹화 하는 방법
* 게임녹화는 Directx8 부터 Directx12, OpenGL 을 지원합니다.
상단의 게임녹화 탭을 클릭 합니다.

클릭하면 다음과 같이 게임녹화 탭으로 변경되고, 크기 조절 버튼이 사라지게 됩니다.
이제 실행중인 게임창으로 이동하면 다음과 같이 게임화면 상단 왼쪽에 노란색으로 FPS 숫자 표시가 뜨는 것을 볼 수 있습니다.

이제 녹화 단축키인 F2를 누르면 ( 설정에서 바꿀 수 있습니다. )
다음과 같이 FPS 숫자가 빨간색으로 바뀌며, 녹화가 진행중이라는 것을 알 수 있습니다.

녹화를 중지하려면 다시 녹화 단축키 F2를 누르면 녹화가 중단됩니다.
참고로 게임녹화는 모든 게임이 다 되는 것은 아닙니다.
잘 되던 게임이 안된다면, 게임사에서 사용하는 게임보안솔루션이 차단 했을 가능성이 크며, 게임사에 오캠으로 녹화가 가능하게 예외처리 해달라고 요청하시는게 좋습니다.
오늘의 뉴스/팁
오캠 세부설정하기 - 마우스 커서 효과 - 클릭 효과

오캠 메인 메뉴의 도구 - 옵션을 클릭 시 효과 카테고리 설정에 대해서 알아봅니다.
클릭효과는 마우스 왼쪽 버튼을 클릭할 때와 오른쪽 버튼을 클릭할 때 각각의 효과를 줄 수 있습니다.

클릭 시 줄 수 있는 효과의 옵션은 다음과 같고 각각의 옵션에 대해서 알아봅니다.
스타일은 5가지의 스타일을 지원합니다.
1. 링

2. 별

3. 별 ( 무작위 색상 )

4. 회전하는 별

5. 회전하는 별 ( 무작위 색상 )

색상은 클릭 효과에서 사용하는 색상이며, 무작위 색상에서는 설정한 색상이 무시됩니다.
기본적으로 빨간색이며, 예를 들어 스타일이 링이고, 색상을 검은색으로 바꾼다면 다음과 같이 나옵니다.
( 참고 : 편집 커서를 중심으로 약간 왼쪽에서 하이라이트 애니메이션이 시작되는데 이것은 정상입니다. 왜냐하면 편집 커서의 클릭 좌표가 약간 왼쪽에 위치하기 때문입니다. )
애니메이션 길이는 마우스 커서 효과가 지속되는 시간을 말합니다.
0.5초 정도의 애니메이션 길이를 설정했을 경우

2.5초 정도의 애니메이션 길이를 설정했을 경우

크기와 선 굵기는 설정한 스타일에 따라서 나타나는 도형의 크기와 도형의 테두리 굵기를 의미합니다.
크기를 150으로 크게 하고, 선 굵기도 20 정도 했을 경우

그리고 맨 마지막으로 아래와 같이 생긴 부분은 사용자가 설정한 옵션을 미리 볼 수 있는 미리보기 입니다.
위에처럼 생긴 미리보기에 마우스를 가져간 후 왼쪽 또는 오른쪽 클릭을 하면 클릭 효과를 미리 확인하실 수 있습니다.