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어도비 프리미어로 동영상 편집 시 랙이 심하게 걸리는 문제 해결방안

오캠(oCam)을 사용하여 일반적인 화면을 녹화할 때는 대체로 문제가 없지만, 게임 녹화 시 동영상 파일의 평균 비트레이트가 지나치게 높게 설정될 수 있습니다. 높은 비트레이트는 고화질 영상을 제공하지만, 어도비 프리미어 프로(Adobe Premiere Pro)와 같은 편집 소프트웨어에서 파일을 편집할 때 심한 랙(lag)이 발생할 수 있습니다. 이를 해결하려면 비트레이트를 낮추는 방법을 적용해야 합니다. 아래는 비트레이트를 줄이고 편집 성능을 개선하는 방법에 대한 자세한 설명입니다.



 

1. 내장 코덱 사용 시 비트레이트 조정  

오캠의 내장 코덱을 사용하는 경우, 화질 설정을 낮춰 비트레이트를 줄일 수 있습니다. 다음 단계를 따라 주세요:  

1. 오캠 메인 창에서 상단 메뉴의 ‘도구’를 클릭한 뒤 ‘옵션’을 선택합니다.  

2. 설정 창에서 ‘녹화’ 탭으로 이동하고, ‘일반’ 섹션을 확인합니다.  

3. ‘일반’ 섹션에서 ‘품질’ 설정을 찾아 슬라이더를 조정하여 화질을 낮춥니다. 품질을 낮출수록 비트레이트가 감소하며, 결과적으로 파일 크기가 작아지고 편집 시 랙이 줄어듭니다.  

4. 설정을 저장하기 위해 ‘확인’ 버튼을 누르고, 녹화를 다시 시도합니다.



2. 엔비디아 코덱 사용 시 비트레이트 조정  

엔비디아(NVIDIA) 하드웨어 코덱을 사용하는 경우, 비트레이트를 직접 설정하여 조정할 수 있습니다. 다음 단계를 따라 주세요:  

1. 오캠 메인 창에서 ‘코덱’ 메뉴를 클릭하고 ‘하드웨어 인코더 설정’을 선택합니다.  

2. 하드웨어 인코더 설정 창에서 ‘레이트 컨트롤(Rate Control)’을 ‘1-PASS CBR’(Constant Bit Rate, 고정 비트레이트)로 설정합니다.  

3. ‘평균 비트레이트’ 값을 낮은 값으로 조정합니다(예: 10Mbps 또는 그 이하로 설정). 낮은 비트레이트는 파일 크기를 줄이고 편집 성능을 개선합니다.  

4. 설정을 저장하고 오캠을 재시작한 뒤 녹화를 진행합니다.


3. 외부 인코더를 활용한 재인코딩  

화질 저하 없이 고화질로 녹화한 후 비트레이트를 줄이고 싶다면, 오캠으로 고화질 영상을 녹화한 뒤 외부 인코더 프로그램을 사용하여 재인코딩하는 방법도 있습니다. 예를 들어, 다음팟 플레이어(PotPlayer)나 HandBrake 같은 프로그램을 활용할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다:  

1. 오캠으로 원하는 고화질 설정으로 녹화를 진행하여 동영상 파일을 생성합니다.  

2. 다음팟 플레이어나 다른 인코더 프로그램을 실행하고, 오캠으로 녹화한 동영상 파일을 불러옵니다.  

3. 인코더 프로그램에서 비트레이트를 낮춘 설정(예: 5~10Mbps)으로 재인코딩하여 새로운 파일을 생성합니다.  

4. 재인코딩된 파일을 어도비 프리미어 프로로 불러와 편집합니다. 이 방법은 원본 화질을 최대한 유지하면서도 파일 크기와 편집 부담을 줄일 수 있습니다.


위 방법들을 통해 게임 녹화 시 높은 비트레이트로 인한 편집 문제를 해결할 수 있습니다. 내장 코덱 사용 시에는 품질 설정을 낮추고, 엔비디아 코덱 사용 시에는 CBR과 낮은 비트레이트를 설정하거나, 재인코딩을 통해 최적화된 파일을 생성하면 어도비 프리미어에서 더 원활한 편집 환경을 만들 수 있습니다. 설정 변경 후에는 테스트 녹화를 진행하여 결과물을 확인해 보세요.


오늘의 뉴스/팁

오캠(oCam) 주요 기능 간략하게 살펴보기

프로그램을 실행하면 다음과 같은 화면을 볼 수 있습니다.

상단의 화면녹화 / 게임녹화 / 소리녹음 탭을 선택하여 녹화의 종류를 먼저 선택하고 시작합니다.



각 기능에 해당하는 버튼들에 대해서 간략하게 설명하면 다음과 같습니다.


녹화 - 이 버튼을 누르면 녹화가 바로 시작됩니다. 녹화 된 영상은 "열기"버튼을 눌러서 볼 수 있습니다.


캡처 - 화면을 캡처합니다.



열기 - 녹화 된 영상, 녹음 된 소리, 캡처한 이미지가 저장되어 있는 폴더를 윈도우 탐색기로 엽니다.


코덱 - 오캠에서 녹화 버튼을 누를 때 녹화할 코덱을 설정합니다.
기본적으로 오캠의 내장되어 있는 코덱, 엔비디아 NVENC 와 같은 하드웨어 코덱 및 VFW ( 외장 코덱 ) 을 사용하실 수 있습니다.
그리고 움짤 gif 녹화를 선택가능합니다.

소리 - 화면 녹화 및 소리만 녹음 시 시스템 소리만 녹음할지 마이크도 같이 녹음할지 또는 소리를 녹음하지 않을지에 대해서 설정 할 수 있습니다.

게임녹화 - 게임을 녹화하려면 게임녹화 버튼을 클릭하고 게임녹화 버튼이 활성화되면, 게임창을 활성화 한 후 녹화 단축키를 눌러서 게임을 녹화할 수 있습니다.

그 외에도 메뉴 -> 옵션에서 수 많은 프로그램의 세부 기능을 설정할 수 있습니다.

녹화 영역 - 커다란 박스와 여러개의 자그마한 네모박스. 그리고 중간에 드래그 모양에 아이콘에 있습니다.


 
커다란 박스는 녹화 또는 캡처 영역이 되며,
네모박스는 드래그하여 녹화 또는 캡처 영역의 크기를 조절 할 수 있고,
드래그 모양에 아이콘은 녹화 또는 캡처 영역의 위치를 옮길 수 있습니다.
또한 Ctrl키와 Shift키를 방향키와 조합하면 더 세밀하게 이동이 가능합니다.
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