컴퓨터 시스템 소리만 녹음해서 mp3로 저장가능한가요?
오캠(oCam)은 이제 동영상 녹화뿐만 아니라 오디오 녹음도 지원합니다.
오캠(oCam)의 메인 화면에서 소리 녹음 탭을 클릭하면, 사용자 친화적이고 간결한 메뉴가 표시됩니다. 이 메뉴는 오캠의 다양한 녹음 옵션을 제공하여 사용자가 원하는 대로 설정을 조정할 수 있도록 설계되었습니다. 직관적인 인터페이스를 통해 초보자부터 IT 전문가까지 쉽게 접근할 수 있는 점이 오캠의 강점 중 하나입니다.
사용자의 필요에 따라, 예를 들어 오디오 콘텐츠 제작, 팟캐스트 녹음, 또는 배경 음악 캡처와 같이 소리만 녹음하고 싶을 경우 사용할 수 있습니다.
소리버튼을 눌러 오디오 소스(예: 시스템 소리, 마이크 입력 설정)를 선택할 수 있고, 화면의 녹음 버튼을 클릭하면, 녹음이 시작됩니다. 이 기능은 오디오에만 집중해야 하는 작업에서 매우 유용합니다. 예를 들어, 강의 음성을 별도로 추출하거나, 인터뷰 녹음, 혹은 간단한 음성 녹취를 원할 때 이 설정을 활용하면 효율적입니다. 오캠의 간단한 조작법 덕분에 이러한 설정 변경은 몇 번의 클릭만으로 완료할 수 있어, 사용자 경험을 극대화합니다.
기본적으로 오디오 파일은 MP3 포맷으로 저장됩니다. MP3는 파일 크기가 작고 대부분의 디바이스 및 소프트웨어와의 호환성이 뛰어나, 오디오 녹음에서 가장 널리 사용되는 포맷 중 하나입니다. 이 포맷은 음질과 파일 크기 간의 균형이 뛰어나며, 일반적인 용도로 적합합니다. 하지만 더 세부적인 요구사항이 있는 사용자를 위해, 오캠은 코덱 버튼을 통해 MP3 외에 다른 오디오 코덱을 선택할 수 있는 옵션을 제공합니다. AAC 포맷을 선택하면 효율적인 압축률로 고음질을 유지할 수 있어, 특정 프로젝트에 따라 유연하게 활용할 수 있습니다.
이러한 설정 과정은 오캠의 간결하면서도 강력한 기능을 잘 보여줍니다. 오캠은 단순한 화면 녹화 도구를 넘어, 전문적인 오디오 녹음 작업까지 지원하는 다재다능한 소프트웨어로 자리 잡고 있습니다. 사용자는 추가적으로 오캠의 설정 메뉴에서 파일 저장 경로, 오디오 품질, 입력 소스 등을 세부적으로 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 마이크와 시스템 소리의 볼륨 레벨을 개별적으로 조절하거나, 저장 폴더를 지정하여 작업 흐름을 최적화할 수 있습니다. 이러한 유연성과 편리함 덕분에 오캠은 개인 사용자부터 IT 전문가까지 다양한 환경에서 활용되고 있습니다. 만약 고품질의 오디오 녹음을 원한다면, 작업 환경에 맞게 코덱과 세부 설정을 조정하여 최상의 결과물을 얻어보시길 추천드립니다.
오늘의 뉴스/팁
오캠의 녹화 화질 및 음질을 향상 시키는 방법
녹화 화질을 향상시키는 방법
오캠은 기본적으로
MPEG-4 비디오 코덱을 사용하고 있습니다.
기본적으로 사용하는 코덱인 MPEG-4 코덱은 코덱 특성상 중간정도의 화질을 보여주지만, 중저사양 컴퓨터에서 녹화하기에 적합하고 하드웨어 인코더를 사용하지 않고 소프트웨어 호환성 ( 왠만한 동영상 플레이어에서는 재생이 가능 ) 이 좋기 때문에 기본값으로 셋팅되어 있습니다.
만약 사용자가 엔비디아 그래픽카드 ( GTX 데스크탑 600 이상 또는 노트북의 경우 GTX 650M 이상 ) 를 가지고 있거나 또는 CPU 성능이 높다면 NVENC H.264 인코더나 Open H.264 인코더를 이용하여 녹화를 하시면 화질을 향상 시킬 수 있습니다.
아래처럼 오캠 메인창에서 코덱 버튼을 클릭하시고 엔비디아 NVENC H.264 ( 그래픽 카드가 지원해야 하며 지원하지 않을 경우 녹화를 시작하면 에러가 발생하며 실패합니다. ) 또는 Open H.264 코덱을 선택하셔서 녹화를 하시면 됩니다.
Open H.264 코덱의 경우 다음과 같이 설정에서 녹화 - 일반 - 품질을 매우 높음으로 해야 화질이 가장 좋게 나옵니다. ( 엔비디아 NVENC H.264 코덱의 경우 아래 셋팅에 영향을 받지 않으며, 오캠 메인창에 코덱 - 하드웨어 인코더 설정에서 설정을 변경할 수 있습니다. )

* Open H.264 코덱의 경우 품질을 매우 높음으로 했을 때 화질이 좋지만 많은 CPU를 소모하기 때문에 게임을 녹화할 때 프레임이 많이 떨어질 수 있으므로 성능이 받쳐주지 않는다면 MPEG-4 코덱을 사용하는 것을 권장합니다.
* 엔비디아 NVENC 코덱의 경우 하드웨어 인코더 이기 때문에 게임녹화 시 오캠의 어떠한 내장 코덱보다 프레임 드랍이 거의 없고, 녹화 성능이 가장 뛰어나기 때문에 그래픽 카드가 지원한다면 NVENC 코덱을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
* 엔비디아 NVENC 코덱 사용 시 일부 게임의 경우 GPU 메모리를 많이 사용하는데 인코딩 시에도 GPU 메모리를 많이 사용하기 때문에 GPU 메모리가 부족하면 녹화가 실패할 수 있습니다.
* 위의 그림에서는 MP4 컨테이너를 사용하였는데 MKV, M4A, MOV, AVI 컨테이너에서 모두 사용가능합니다.
음질을 향상시키는 방법
오캠은 기본적으로
AAC 오디오 코덱을 ( 192 kbps ) 사용하고 있습니다.
오디오 코덱의 샘플레이트나 비트레이트를 변경하려면 오캠의 메인창에 코덱 버튼을 클릭하시고, 오디오 코덱 설정을 클릭합니다.
그럼 아래와 같은 창이 뜨게 됩니다.
위 그림에서 보듯이 지원되는 오디오 코덱은 AAC, MP3, MP2, WMA, Flac을 지원합니다.
개인적으로 가장 범용적으로 많이 사용되고 호환성이 좋은 AAC 코덱을 사용하는 것을 권장하며,
비트레이트나 샘플레이트를 바꾸셔서 음질을 향상시킬 수 있습니다.
AAC 코덱의 경우 지원되는 비트레이트는 최대 512kbps 이며, 샘플레이트는 최대 96000khz 입니다.
무손실로 녹화하려면 Flac 코덱을 사용하시면 되지만, 녹화 파일의 크기가 커질 수 있습니다.
녹화하려는 오디오 코덱을 변경하는 방법은 오캠의 코덱 버튼을 클릭하셔서 원하시는 컨테이너를 선택하시고 ( 예를 들어, mkv를 사용한다고 가정했을 때 ) 해당 컨테이너에서 원하시는 오디오 코덱이 있는 코덱을 선택하셔서 녹화하시면 됩니다.