녹화 시, Cause: failed to avio_open(error=-13) 에러가 나는 경우
해당 오류는 안랩 V3나 어베스트(Avast) 백신에서 오캠(oCam)을 오탐지(False Positive)하여 발생할 수 있는 문제입니다. 아래는 각 백신 프로그램에 따른 해결 방법에 대한 자세한 설명입니다.
안랩 V3의 경우, 오캠을 오탐지하는 상황에서는 오캠 설치 폴더에 있는 oCam.exe 파일을 검사 예외 대상에 추가하여 문제를 해결할 수 있습니다.
1. 안랩 V3 프로그램을 엽니다.
2. 설정 메뉴로 이동하여 ‘검사 예외’ 또는 ‘예외 설정’ 옵션을 찾습니다.
3. ‘파일/폴더 예외’ 섹션에서 ‘추가’ 버튼을 클릭합니다.
4. 오캠이 설치된 폴더(예: C:\Program Files\oCam)로 이동하여 oCam.exe 파일을 선택합니다.
5. 예외 목록에 추가한 후 설정을 저장합니다.
6. 오캠을 다시 실행하여 녹화가 정상적으로 작동하는지 확인합니다.
* 이 외에도 랜섬웨어 방지 기능과의 충돌도 있을 수 있습니다.
예를들어 e드라이브를 랜섬웨어 감염 방지 드라이브로 설정해 놓은 상태에서 오캠(oCam)의 저장 폴더를 e드라이브로 지정하면 녹화 시 에러가 발생할 수 있습니다. 이는 랜섬웨어 방지 기능이 해당 드라이브에 대한 파일 쓰기 작업을 제한하기 때문에 오캠이 동영상 파일을 저장하지 못하는 상황에서 비롯됩니다.
이런 경우에서는 e드라이브는 랜섬웨어 방지 드라이브로 설정해놓고, 오캠의 녹화 저장폴더를 c나 d드라이브로 지정하시면 됩니다.
랜섬웨어 감염 방지 드라이브로 설정된 e드라이브는 보안 목적으로 파일 수정이나 생성이 제한되므로, 오캠과 같은 프로그램이 파일을 저장하려는 시도를 차단합니다. 따라서 저장 경로를 C드라이브나 다른 제한 없는 위치로 옮기는 것이 가장 간단한 해결책입니다.
만약 e드라이브를 계속 사용하고 싶다면, 랜섬웨어 방지 설정을 일시적으로 비활성화하거나, 해당 드라이브의 보안 정책에서 오캠 실행 파일(oCam.exe)을 예외로 추가하는 것도 고려할 수 있습니다.
어베스트(Avast)의 경우, 오캠을 오탐지하면 아래와 같은 팝업 메시지가 나타날 수 있습니다. 이 경우:
1. 팝업에서 ‘앱 허용’ 버튼을 클릭하여 오캠을 신뢰할 수 있는 프로그램으로 등록합니다.
2. 이를 통해 오류가 사라지고 오캠이 정상적으로 동작합니다.
만약 위 팝업이 표시되지 않는 경우, 수동으로 허용 설정을 조정할 수 있습니다:
1. 어베스트 메인 화면에서 ‘메뉴’를 클릭한 뒤 ‘설정’을 선택합니다.
2. ‘차단 및 허용된 앱’ 섹션으로 이동합니다.
3. ‘+앱 허용’ 버튼을 눌러 오캠 실행 파일(oCam.exe)을 찾아 추가합니다.
4. 허용된 앱 목록에 oCam이 포함되면 저장하고 오캠을 실행해 보세요. 이 상태에서 녹화가 문제없이 진행됩니다.
또한, 대안으로 보호 기능 일부를 비활성화할 수도 있습니다:
1. 어베스트 메인 화면에서 ‘보호’ 메뉴를 엽니다.
2. ‘랜섬웨어 감시’ 옵션을 찾아 끕니다.
3. 랜섬웨어 감시를 비활성화하면 오캠과 관련된 오류가 해결될 수 있습니다.

위 방법 중 편리한 것을 선택하여 적용하면 됩니다. 백신 설정 변경 후에도 문제가 지속된다면, 안랩/어베스트 고객 지원에 문의하는 것도 도움이 될 수 있습니다.
오늘의 뉴스/팁
오캠의 녹화 화질 및 음질을 향상 시키는 방법
녹화 화질을 향상시키는 방법
오캠은 기본적으로
MPEG-4 비디오 코덱을 사용하고 있습니다.
기본적으로 사용하는 코덱인 MPEG-4 코덱은 코덱 특성상 중간정도의 화질을 보여주지만, 중저사양 컴퓨터에서 녹화하기에 적합하고 하드웨어 인코더를 사용하지 않고 소프트웨어 호환성 ( 왠만한 동영상 플레이어에서는 재생이 가능 ) 이 좋기 때문에 기본값으로 셋팅되어 있습니다.
만약 사용자가 엔비디아 그래픽카드 ( GTX 데스크탑 600 이상 또는 노트북의 경우 GTX 650M 이상 ) 를 가지고 있거나 또는 CPU 성능이 높다면 NVENC H.264 인코더나 Open H.264 인코더를 이용하여 녹화를 하시면 화질을 향상 시킬 수 있습니다.
아래처럼 오캠 메인창에서 코덱 버튼을 클릭하시고 엔비디아 NVENC H.264 ( 그래픽 카드가 지원해야 하며 지원하지 않을 경우 녹화를 시작하면 에러가 발생하며 실패합니다. ) 또는 Open H.264 코덱을 선택하셔서 녹화를 하시면 됩니다.

Open H.264 코덱의 경우 다음과 같이 설정에서 녹화 - 일반 - 품질을 매우 높음으로 해야 화질이 가장 좋게 나옵니다. ( 엔비디아 NVENC H.264 코덱의 경우 아래 셋팅에 영향을 받지 않으며, 오캠 메인창에 코덱 - 하드웨어 인코더 설정에서 설정을 변경할 수 있습니다. )

* Open H.264 코덱의 경우 품질을 매우 높음으로 했을 때 화질이 좋지만 많은 CPU를 소모하기 때문에 게임을 녹화할 때 프레임이 많이 떨어질 수 있으므로 성능이 받쳐주지 않는다면 MPEG-4 코덱을 사용하는 것을 권장합니다.
* 엔비디아 NVENC 코덱의 경우 하드웨어 인코더 이기 때문에 게임녹화 시 오캠의 어떠한 내장 코덱보다 프레임 드랍이 거의 없고, 녹화 성능이 가장 뛰어나기 때문에 그래픽 카드가 지원한다면 NVENC 코덱을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
* 엔비디아 NVENC 코덱 사용 시 일부 게임의 경우 GPU 메모리를 많이 사용하는데 인코딩 시에도 GPU 메모리를 많이 사용하기 때문에 GPU 메모리가 부족하면 녹화가 실패할 수 있습니다.
* 위의 그림에서는 MP4 컨테이너를 사용하였는데 MKV, M4A, MOV, AVI 컨테이너에서 모두 사용가능합니다.
음질을 향상시키는 방법
오캠은 기본적으로
AAC 오디오 코덱을 ( 192 kbps ) 사용하고 있습니다.
오디오 코덱의 샘플레이트나 비트레이트를 변경하려면 오캠의 메인창에 코덱 버튼을 클릭하시고, 오디오 코덱 설정을 클릭합니다.
그럼 아래와 같은 창이 뜨게 됩니다.
위 그림에서 보듯이 지원되는 오디오 코덱은 AAC, MP3, MP2, WMA, Flac을 지원합니다.
개인적으로 가장 범용적으로 많이 사용되고 호환성이 좋은 AAC 코덱을 사용하는 것을 권장하며,
비트레이트나 샘플레이트를 바꾸셔서 음질을 향상시킬 수 있습니다.
AAC 코덱의 경우 지원되는 비트레이트는 최대 512kbps 이며, 샘플레이트는 최대 96000khz 입니다.
무손실로 녹화하려면 Flac 코덱을 사용하시면 되지만, 녹화 파일의 크기가 커질 수 있습니다.
녹화하려는 오디오 코덱을 변경하는 방법은 오캠의 코덱 버튼을 클릭하셔서 원하시는 컨테이너를 선택하시고 ( 예를 들어, mkv를 사용한다고 가정했을 때 ) 해당 컨테이너에서 원하시는 오디오 코덱이 있는 코덱을 선택하셔서 녹화하시면 됩니다.