녹화를 하는 도중에 녹화 영역 이동하기
오캠(oCam)을 사용하여 녹화 도중에 녹화 영역을 이동하는 기능은 실시간으로 화면의 특정 부분을 유연하게 캡처하고자 할 때 매우 유용합니다. 아래는 녹화 중 녹화 영역을 이동하는 방법에 대한 자세한 설명입니다.

녹화를 진행하는 도중에 녹화 영역을 변경하려면, 녹화 영역의 테두리를 활용하면 됩니다. 구체적으로, 오캠에서 녹화가 시작된 상태에서도 녹화 영역 창의 테두리를 마우스로 클릭하고 드래그하면 실시간으로 녹화 영역을 원하는 위치로 이동할 수 있습니다. 이 기능은 마우스 조작만으로 간단히 수행되며, 별도의 단축키나 복잡한 설정 없이 직관적으로 사용할 수 있습니다.
예를 들어, 게임 플레이를 녹화하면서 화면의 특정 부분(예: 캐릭터의 위치나 특정 UI 요소)이 이동하거나 변경될 경우, 테두리를 드래그하여 녹화 영역을 실시간으로 조정하면 원하는 장면을 놓치지 않고 캡처할 수 있습니다. 이 방법은 특히 동적인 콘텐츠를 녹화할 때 유용하며, 사용자가 빠르게 반응하여 필요한 화면 영역을 계속 추적할 수 있도록 도와줍니다.
녹화 영역을 이동할 때는 테두리를 정확히 클릭하여 드래그해야 하며, 너무 빠르게 움직이면 의도하지 않은 위치로 이동할 수 있으니 부드럽고 정확하게 조작하는 것이 좋습니다. 이 기능을 활용하면 오캠으로 더 유연하고 효율적인 녹화 작업을 수행할 수 있습니다.
오늘의 뉴스/팁
게임녹화 하는 방법
* 게임녹화는 Directx8 부터 Directx12, OpenGL 을 지원합니다.
상단의 게임녹화 탭을 클릭 합니다.

클릭하면 다음과 같이 게임녹화 탭으로 변경되고, 크기 조절 버튼이 사라지게 됩니다.
이제 실행중인 게임창으로 이동하면 다음과 같이 게임화면 상단 왼쪽에 노란색으로 FPS 숫자 표시가 뜨는 것을 볼 수 있습니다.

이제 녹화 단축키인 F2를 누르면 ( 설정에서 바꿀 수 있습니다. )
다음과 같이 FPS 숫자가 빨간색으로 바뀌며, 녹화가 진행중이라는 것을 알 수 있습니다.

녹화를 중지하려면 다시 녹화 단축키 F2를 누르면 녹화가 중단됩니다.
참고로 게임녹화는 모든 게임이 다 되는 것은 아닙니다.
잘 되던 게임이 안된다면, 게임사에서 사용하는 게임보안솔루션이 차단 했을 가능성이 크며, 게임사에 오캠으로 녹화가 가능하게 예외처리 해달라고 요청하시는게 좋습니다.