오캠 세부설정하기 - 녹화 - 게임탭

오캠(oCam)은 게임 녹화에 특화된 설정을 제공하여 게이머나 콘텐츠 제작자가 고품질의 게임 영상을 손쉽게 캡처할 수 있도록 돕는 소프트웨어입니다. ‘도구 - 옵션’ 메뉴를 클릭하면 나타나는 설정 창에서 ‘녹화’ 카테고리의 ‘게임’ 탭은 특히 게임 녹화에 최적화된 세부 설정을 제공합니다. 이 탭의 옵션들은 게임 플레이의 프레임 속도(FPS) 관리와 시스템 자원 최적화를 위한 다양한 기능을 포함하고 있어, 사용자가 자신의 환경에 맞게 녹화를 조정할 수 있습니다. 아래에서는 ‘게임’ 탭의 주요 설정 항목을 상세히 설명드리겠습니다.
FPS 보기
‘FPS 보기’ 옵션은 게임 녹화 모드에서 화면 왼쪽 상단에 실시간 FPS(초당 프레임 수)를 표시할지 여부를 결정하는 설정입니다. 기본적으로 이 옵션은 체크되어 있어, 게임 녹화 시 FPS 수치가 화면에 나타납니다. 이 기능은 게임의 성능을 실시간으로 모니터링하고자 하는 사용자에게 유용합니다. 예를 들어, 게임이 원활하게 실행되고 있는지, 또는 녹화 과정에서 프레임 드롭이 발생하는지 확인할 때 도움이 됩니다. FPS 표시가 필요 없는 경우에는 이 옵션을 해제하여 화면을 깔끔하게 유지할 수 있습니다.
FPS 계산 - 간격 (밀리세컨드)
‘FPS 계산 - 간격’ 설정은 FPS를 표시하는 시간 단위를 밀리세컨드(ms)로 지정하는 기능입니다. FPS는 초당 그려지는 프레임 수를 의미하며, 1000밀리세컨드(1초)를 기준으로 계산됩니다. 사용자가 1000ms보다 작은 값을 입력하면, 오캠은 해당 간격에 따라 예측된 FPS 값을 계산하여 표시합니다. 예를 들어, 500ms로 설정하면 0.5초마다 FPS를 갱신하여 보여줍니다. 이 설정은 게임의 프레임 변화를 보다 세밀하게 모니터링하고자 할 때 유용합니다.
또한, ‘반올림 모드’는 FPS 계산 시 소수점 단위로 나오는 값을 어떻게 처리할지 선택할 수 있는 옵션입니다. 사용자는 반올림, 올림, 내림 중 하나를 선택할 수 있으며, 이를 통해 FPS 수치의 표시 형식을 원하는 대로 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 반올림을 선택하면 소수점 이하를 깔끔하게 정리한 정수 값으로 FPS가 표시됩니다.
FPS 제한
‘FPS 제한’은 게임 녹화 모드에서 게임의 프레임 속도를 사용자가 지정한 값으로 제한하는 기능입니다. 이 설정을 통해 게임의 FPS를 원하는 수준으로 조정할 수 있으며, 이는 시스템 자원 사용을 최적화하거나 녹화 품질을 일정하게 유지하는 데 유용합니다. FPS 제한에는 두 가지 모드가 제공됩니다:
CPU 사이클 소모: 이 모드는 CPU를 지속적으로 사용하여 사용자가 입력한 FPS 값에 거의 정확하게 맞춰 프레임을 제한합니다. 이 방식은 정밀한 FPS 제어가 필요한 상황, 예를 들어 고사양 게임에서 안정적인 녹화를 원할 때 적합합니다. 하지만 CPU 사용량이 증가할 수 있으므로 시스템 성능에 주의가 필요합니다.
CPU에게 양보: 이 모드는 CPU 사용을 최소화하며 FPS를 제한합니다. 대기 시간을 활용해 프레임을 조정하므로 CPU 사용률이 낮아지는 장점이 있지만, FPS 제한이 약간의 오차를 동반할 수 있습니다. 이 방식은 시스템 자원을 절약하고자 하는 사용자나 저사양 PC에서 녹화할 때 유리합니다.
녹화 중일 때에만 FPS 제한
‘녹화 중일 때에만 FPS 제한’ 옵션은 FPS 제한 기능을 녹화가 시작된 동안에만 적용하도록 설정하는 기능입니다. 즉, 녹화 버튼을 눌러 녹화가 진행 중일 때만 지정된 FPS 제한이 작동하며, 녹화가 중단되면 게임은 원래의 FPS로 실행됩니다. 이 설정은 게임 플레이와 녹화를 분리하여 관리하고자 하는 사용자에게 유용합니다. 예를 들어, 게임 플레이 시에는 최대 성능으로 즐기고, 녹화 시에만 FPS를 제한하여 안정적인 영상을 얻고자 할 때 이 옵션을 활용할 수 있습니다.
활용 팁
‘게임’ 탭의 설정은 게임 녹화의 품질과 시스템 성능 간의 균형을 맞추는 데 핵심적인 역할을 합니다. 예를 들어, 고사양 게임을 녹화할 때는 ‘CPU 사이클 소모’ 모드로 정확한 FPS 제한을 설정하고, FPS를 60 이상으로 조정하여 부드러운 영상을 캡처할 수 있습니다. 반면, 저사양 시스템에서는 ‘CPU에게 양보’ 모드를 선택해 자원 소모를 줄이는 것이 좋습니다. 또한, FPS 보기 기능을 활성화하여 실시간 성능을 확인하면, 녹화 중 프레임 드롭이나 성능 저하를 빠르게 파악할 수 있습니다.
오늘의 뉴스/팁
녹화 시 들리는 소리 그대로 녹음하는 방법
오캠(oCam)을 사용하여 녹화 또는 녹음한 후 소리를 확인했을 때, 소리가 너무 작거나 크거나, 음질이 기대에 미치지 못하는 경우가 있을 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하고 최적의 음질로 녹화하기 위해 몇 가지 중요한 점을 알아두는 것이 좋습니다. 아래는 음질과 관련된 주요 내용과 해결 방법을 자세히 설명한 내용입니다.
녹화 음질을 향상시키는 가장 중요한 방법 중 하나는 윈도우 7 이상의 운영체제를 사용하는 것입니다. 윈도우 XP에서는 스테레오 믹스(Stereo Mix)를 통해 녹음을 진행하기 때문에, 사운드 드라이버 제조사에 따라 음질이 크게 달라질 수 있습니다. 이로 인해 녹화된 결과물의 소리가 만족스럽지 않을 가능성이 높습니다. 반면, 윈도우 7 이상에서는 WASAPI(Windows Audio Session API)를 사용하므로 원음에 매우 가까운 고품질의 녹음이 가능합니다. 다만, 녹음 과정에서 인코딩 단계를 거치기 때문에 완벽히 원음과 동일하지는 않을 수 있습니다.
그러나 윈도우 7 이상의 환경에서도 특정 조건에 따라 녹화 시 또는 재생 시 음질에 영향을 줄 수 있는 요소들이 존재합니다. 우선, 녹화 시작 시 음질에 영향을 미칠 수 있는 주요 요인은 스피커 구성이 2.1채널 이상인 경우입니다. 오캠은 현재 스테레오 채널(2채널)로 오디오를 저장하며, 추후 더 많은 채널을 지원할 계획이 있습니다. 하지만 스피커가 2.1채널 이상(즉, 3채널 이상)으로 설정되어 있다면, 오캠은 이를 스테레오 채널로 다운믹싱(downmixing)하여 저장합니다. 이 과정에서 3채널 이상의 오디오를 2채널로 변환하면서 음질 변화가 필연적으로 발생합니다. 따라서 스피커에서 들리는 소리를 그대로 녹음하려면, 스피커 구성을 스테레오(2채널)로 변경하는 것이 가장 효과적입니다.
녹화된 파일을 재생할 때 음질에 영향을 줄 수 있는 요소는 다음과 같습니다. 첫째, 녹화 시작 전과 재생 시 윈도우 작업표시줄 하단의 볼륨 조절 설정이 다르면 소리 크기가 달라질 수 있습니다. 예를 들어, 녹화 시 볼륨이 50%로 설정되었다면, 재생 시 볼륨을 100%로 설정했을 때 소리가 더 크게 들릴 수 있습니다. 이는 당연히 소리의 크기와 음질의 체감 차이를 유발합니다.
둘째, 동영상 플레이어의 설정도 음질에 영향을 줄 수 있습니다. 일부 플레이어는 기본적으로 노멀라이즈(normalize) 기능을 활성화하여 소리의 크기를 증폭시켜 0dB에 가깝게 재생합니다. 이 과정에서 소리가 지나치게 커지거나, 심한 경우 음질이 왜곡되어 깨져 들릴 수 있습니다. 예를 들어, 다음팟 플레이어(PotPlayer)는 기본 설정으로 노멀라이즈가 활성화되어 있어, 녹화된 소리보다 더 크게 재생되거나 음질이 변형될 수 있습니다. 이를 해결하려면 다음팟 플레이어의 설정 메뉴에서 노멀라이즈 기능을 비활성화하면 원래 녹음된 소리에 가까운 재생이 가능합니다.
셋째, 동영상 플레이어의 볼륨 설정도 중요한 영향을 미칩니다. 대부분의 플레이어에서 볼륨을 100%로 설정해야 녹화 시 들렸던 소리 크기와 동일하게 재생됩니다. 예를 들어, 다음팟 플레이어에서 녹화된 파일을 재생할 때 플레이어 볼륨이 50%라면 소리가 절반으로 줄어들어 원래 소리와 다르게 들릴 수 있습니다. 따라서 재생 시 플레이어의 볼륨을 100%로 맞추는 것이 좋습니다.
이 외에도 음질에 영향을 줄 수 있는 여러 요소가 있습니다. 예를 들어, 플레이어에 이퀄라이저가 활성화되어 있으면 소리의 주파수가 변경되어 음질이 달라질 수 있습니다. 또한, Fade In 효과가 켜져 있다면 영상 재생 초기에 소리가 작게 들릴 수 있습니다. 하지만 가장 중요한 세 가지 요소는 위에서 언급한 볼륨 설정, 노멀라이즈, 그리고 플레이어 볼륨 크기입니다.
추가로, 녹화 시 소리의 크기를 조절하려면 윈도우의 볼륨 조절 기능을 사용하는 것은 적절하지 않습니다. 예를 들어, MP3 파일을 재생 중에 윈도우 볼륨 조절로 스피커 소리를 0으로 설정한 상태에서 오캠으로 녹화하더라도, 무음으로 녹음되지 않습니다. 윈도우 볼륨 조절은 스피커 출력에만 영향을 미치며, 녹화되는 소리 크기와는 무관합니다. 대신, 소리를 재생하는 프로그램(예: 미디어 플레이어) 내의 볼륨 설정이 녹화 소리 크기에 직접적인 영향을 미칩니다. 만약 해당 프로그램에 볼륨 조절 옵션이 없다면, 작업표시줄 하단의 윈도우 볼륨 조절 아이콘을 클릭하고, 믹서(Mixer)를 열어 현재 실행 중인 응용 프로그램의 볼륨을 조절할 수 있습니다. 이 방법을 통해 녹화되는 소리의 크기를 원하는 대로 조정할 수 있습니다.