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오캠(oCam) 주요 기능 간략하게 살펴보기

프로그램을 실행하면 다음과 같은 화면을 볼 수 있습니다.

상단의 화면녹화 / 게임녹화 / 소리녹음 탭을 선택하여 녹화의 종류를 먼저 선택하고 시작합니다.



각 기능에 해당하는 버튼들에 대해서 간략하게 설명하면 다음과 같습니다.


녹화 - 이 버튼을 누르면 녹화가 바로 시작됩니다. 녹화 된 영상은 "열기"버튼을 눌러서 볼 수 있습니다.


캡처 - 화면을 캡처합니다.



열기 - 녹화 된 영상, 녹음 된 소리, 캡처한 이미지가 저장되어 있는 폴더를 윈도우 탐색기로 엽니다.


코덱 - 오캠에서 녹화 버튼을 누를 때 녹화할 코덱을 설정합니다.
기본적으로 오캠의 내장되어 있는 코덱, 엔비디아 NVENC 와 같은 하드웨어 코덱 및 VFW ( 외장 코덱 ) 을 사용하실 수 있습니다.
그리고 움짤 gif 녹화를 선택가능합니다.

소리 - 화면 녹화 및 소리만 녹음 시 시스템 소리만 녹음할지 마이크도 같이 녹음할지 또는 소리를 녹음하지 않을지에 대해서 설정 할 수 있습니다.

게임녹화 - 게임을 녹화하려면 게임녹화 버튼을 클릭하고 게임녹화 버튼이 활성화되면, 게임창을 활성화 한 후 녹화 단축키를 눌러서 게임을 녹화할 수 있습니다.

그 외에도 메뉴 -> 옵션에서 수 많은 프로그램의 세부 기능을 설정할 수 있습니다.

녹화 영역 - 커다란 박스와 여러개의 자그마한 네모박스. 그리고 중간에 드래그 모양에 아이콘에 있습니다.


 
커다란 박스는 녹화 또는 캡처 영역이 되며,
네모박스는 드래그하여 녹화 또는 캡처 영역의 크기를 조절 할 수 있고,
드래그 모양에 아이콘은 녹화 또는 캡처 영역의 위치를 옮길 수 있습니다.
또한 Ctrl키와 Shift키를 방향키와 조합하면 더 세밀하게 이동이 가능합니다.

오늘의 뉴스/팁

코덱과 디지털 컨테이너 포맷이란 무엇인가요?

오캠을 사용하기 위해서 일반적으로 위 두 가지 용어에 대한 이해는 필요가 없지만 오캠에 확장 된 기능을 사용하려면 알고 있어야 합니다.

코덱과 디지털 컨테이너 포맷은 여러가지 의미를 내포하고 있는데 여기서는 오캠을 사용하기 위한 용어에 대해서만 설명합니다.

우선 디지털 컨테이너 포맷은 우리가 일반적으로 알고 있는 AVI, MP4, MOV 같은 컨테이너 포맷을 말합니다.

위키피디아에 보면 좀 더 자세히 설명되어 있습니다.

http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%94%94%EC%A7%80%ED%84%B8_%EC%BB%A8%ED%85%8C%EC%9D%B4%EB%84%88_%ED%8F%AC%EB%A7%B7


컨테이너 포맷(container format) 또는 래퍼 포맷(wrapper format)이란 상이한 데이터 구성요소들과 메타데이터들이 컴퓨터 파일안에서 같이 있을 수 있게 하는 방법을 기술하고 있는 메타 파일 포맷입니다.

좀 더 쉽게 말하자면 단순히 AVI, MP4, MOV, FLV 등은 비디오 또는 오디오 데이터를 어떠한 형식으로 저장할지에 대한 파일구조를 의미합니다.

그리고 이 컨테이너에 들어갈 데이터는 코덱과 관련이 있습니다.

코덱의 정의는 위키피디아에 다음과 같이 설명되어 있습니다.

http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%BD%94%EB%8D%B1


코덱(영어: codec)은 어떠한 데이터 스트림이나 신호에 대해, 인코딩이나 디코딩, 혹은 둘 다를 할 수 있는 하드웨어나 소프트웨어를 일컫는다. 또, 이를 위한 알고리즘을 가리키는 용어로도 쓰인다. 전기 통신분야의 용어로는 디지털 회신, 곧 송수신 장치를 뜻하였으며, "부호기", "복호기"를 합쳐 불렀다. 1980년대 미국에서 개발, 사용된 것이 시초이다.


코덱에는 데이터 압축 기능을 사용하여 자료를 압축하거나 압축을 푸는 소프트웨어나, 소리, 동영상 등의 자료를 다른 형식으로 변환하는 장치 및 소프트웨어가 포함된다.

좀 더 쉽게 말하자면, 현재 오캠에서는 화면에 데이터를 동영상으로 변환하기 위해 코덱을 이용해 인코딩 된 동영상 데이터와 오디오 데이터를 생성하며 이 생성된 데이터는 오캠에서 지정 된 컨테이너 포맷에 맞춰서 파일이 저장되게 됩니다.


코덱은 우리가 흔히 알고 있는 XVID, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H264 같은 것을 의미합니다.

예를 들어, AVI 확장자를 가진 파일이 있을 때 디지털 컨테이너 포맷은 AVI 포맷이 되며, 저장되어 있는 비디오와 오디오는 AVI라는 정의 된 구조형식으로 저장되게 됩니다.

이 때 저장되는 비디오 데이터는 H264가 될 수도 있고, MPEG-4 등이 될 수도 있으며, 오디오에 경우에도 MP3가 될 수도 있고 PCM등이 될 수 있습니다.


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