หน้านี้แปลด้วยระบบอัตโนมัติ

ความช่วยเหลือสำหรับ oCam · การตั้งค่า

oCam การตั้งค่าขั้นสูง - บันทึก

คลิก เครื่องมือ - ตัวเลือก ที่เมนูหลักของ oCam เพื่อดูการตั้งค่าในหมวดการบันทึก



 


โดยค่าเริ่มต้น เส้นทางการบันทึกจะถูกตั้งไว้ที่โฟลเดอร์ "พีซีเครื่องนี้-เอกสาร-oCam" ใน Windows 10 โดยการบันทึกหน้าจอ การบันทึกเสียง และการจับภาพทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้ยังตำแหน่งนี้


สามารถเปลี่ยนเส้นทางการบันทึกได้โดยคลิกที่ปุ่ม

 

ชื่อไฟล์ที่จะบันทึกจะเป็นไปตามรูปแบบที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหรือรูปแบบที่ผู้ใช้กำหนดเอง โดยค่าเริ่มต้นจะถูกตั้งไว้เป็น "<Prefix>_<YYYY_MM_DD_HH_NN_SS_Z>"


รูปแบบชื่อไฟล์สามารถเปลี่ยนได้โดยคลิกที่ปุ่ม เมื่อคลิกแล้วจะเห็นรูปแบบที่กำหนดไว้ล่วงหน้า



หากคลิกที่รายการเมนูวิธีใช้ คุณจะเห็นข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบดังแสดงด้านล่างนี้


( เมื่อคลิกที่รายการเมนูวิธีใช้ เวลา 11:29:49.902 AM ของวันที่ 16 มิถุนายน 2016 )

<Y> = 16

<YY> = 16

<YYYY> = 2016

<M> = 6

<MM> = 06

<MMM> = 6

<MMMM> = June

<D> = 16

<DD> = 16

<DDD> = Thu

<DDDD> = Thursday

<DDDDD> = 2016-06-16

<DDDDDD> = Thursday, June 16, 2016

<C> = 2016-06-16 11:29:49 AM

<H> = 11

<HH> = 11

<N = 29

<NN> = 29

<S> = 49

<SS> = 49

<Z> = 902

<ZZZ> = 902

<T> = 11:29 AM

<TT> = 11:29:49 AM

<AM/PM> = AM

<a/p> = a

<ampm> = AM


<Prefix> = Recording

<ProgramName> = oCam

<UserID> = User Name

<DisplayUserName> = 


<#> = 1

<##> = 01

<###> = 001


รูปแบบชื่อไฟล์อาจดูซับซ้อนสำหรับผู้ใช้บางคน ดังนั้นนี่คือตัวอย่างบางส่วน


- หากชื่อไฟล์เป็น <Prefix>_<#> จะได้ว่า <Prefix> คือคำนำหน้า และ # คือหมายเลขลำดับ

คำนำหน้าจะถูกแทนที่ด้วย Recording เมื่อบันทึกวิดีโอ, Audio เมื่อบันทึกเสียง และ Capture เมื่อจับภาพหน้าจอ ส่วน # จะถูกแทนที่ด้วยหมายเลขลำดับ


ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณบันทึกหน้าจอเสร็จ ไฟล์ชื่อ Recording_1 จะถูกสร้างขึ้น ( ในกรณีที่ไม่มีชื่อไฟล์แบบเดียวกันอยู่ในโฟลเดอร์บันทึกของ oCam เท่านั้น )

และเมื่อคุณบันทึกอีกครั้ง ไฟล์ชื่อ Recording_2 จะถูกสร้างขึ้น เหตุผลที่หมายเลขลำดับเป็น 2 ก็เพราะมีไฟล์ชื่อ Recording_1 อยู่แล้ว


- หากชื่อไฟล์เป็น <ProgramName>_<#> จะได้ว่า <ProgramName> หมายถึงชื่อของโปรแกรมที่กำลังบันทึก ในการบันทึกหน้าจอปกติจะถูกแทนที่ด้วย oCam และ <#> จะถูกเพิ่มเป็นหมายเลขลำดับเช่นเดิม


อย่างไรก็ตาม เมื่อบันทึกเกม การบันทึกจะเริ่มต้นภายในโปรแกรมเกม ดังนั้นไฟล์จะถูกสร้างโดยใช้ชื่อไฟล์ปฏิบัติการของเกมนั้น


- หากชื่อไฟล์เป็น <dddddd>_<#> จะได้ว่า dddddd หมายถึงวันที่ตามภาษาท้องถิ่น ดังนั้นบนระบบปฏิบัติการภาษาเกาหลี จะถูกแทนที่ด้วยวันที่ปัจจุบัน ณ เวลาที่เขียนบทความนี้ คือวันพฤหัสบดีที่ 16 มิถุนายน 2016 และ # จะถูกเติมด้วยหมายเลขลำดับ


วันที่ตามภาษาท้องถิ่นจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการตั้งค่าภาษาของระบบปฏิบัติการ กล่าวคือ บนระบบปฏิบัติการภาษาอังกฤษจะแสดงผลต่างออกไป เนื่องจากใช้รูปแบบที่มีอยู่ในตัวระบบปฏิบัติการ


- หากชื่อไฟล์เป็น My_<#>_th_<Prefix>_File เมื่อบันทึก ไฟล์ชื่อ My_1st_Recording_File จะถูกสร้างขึ้น และเมื่อบันทึกอีกครั้ง ชื่อไฟล์จะกลายเป็น My_2nd_Recording_File


- หากชื่อไฟล์เป็น <UserID> recorded <Prefix> ของเกมชื่อ <ProgramName> เมื่อวันที่ <DDDDDD> ระบบอาจสร้างเป็น "AdvancedDeveloper recorded Recording of the game called LocalDeformablePRT on Thursday, June 16, 2016." เนื้อหาภายใน <> จะแตกต่างกันไปตามสิ่งที่กำลังบันทึก


หมายเลขลำดับเริ่มต้น หมายถึงหมายเลขเริ่มต้นของหมายเลขลำดับที่สามารถตั้งค่าได้ด้วย # ภายใน <>

ความช่วยเหลือสำหรับ oCam · การตั้งค่า

← กลับไปยังรายการ กลับขึ้นด้านบน ↑