Ta strona została przetłumaczona maszynowo.

Pomoc – oCam · Ustawienia

oCam — Ustawienia zaawansowane: zapisywanie

Kliknij Narzędzia - Opcje w menu głównym oCam, aby wyświetlić ustawienia w kategorii Zapisywanie.




Domyślnie ścieżka zapisu jest ustawiona na folder „Ten komputer-Dokumenty-oCam” w systemie Windows 10 i wszystkie nagrania, nagrania dźwięku oraz zrzuty ekranu są zapisywane w tej lokalizacji.


Ścieżkę zapisu można zmienić, klikając przycisk.

Nazwa zapisywanego pliku jest zgodna ze wstępnie zdefiniowanym lub zdefiniowanym przez użytkownika formatem, a domyślnie ustawiona jest na „<Prefix>_<YYYY_MM_DD_HH_NN_SS_Z>”.


Format nazwy pliku również można zmienić, klikając przycisk, a po jego kliknięciu można zobaczyć wstępnie zdefiniowane formaty.



Po kliknięciu elementu menu Pomoc można zobaczyć bardziej szczegółowe informacje o formacie, jak pokazano poniżej.


( Gdy element menu Pomoc został kliknięty o 11:29:49.902 AM, 16 czerwca 2016 )

<Y> = 16

<YY> = 16

<YYYY> = 2016

<M> = 6

<MM> = 06

<MMM> = 6

<MMMM> = czerwiec

<D> = 16

<DD> = 16

<DDD> = czw

<DDDD> = czwartek

<DDDDD> = 2016-06-16

<DDDDDD> = czwartek, 16 czerwca 2016

<C> = 2016-06-16 11:29:49 AM

<H> = 11

<HH> = 11

<N = 29

<NN> = 29

<S> = 49

<SS> = 49

<Z> = 902

<ZZZ> = 902

<T> = 11:29 AM

<TT> = 11:29:49 AM

<AM/PM> = AM

<a/p> = a

<ampm> = AM


<Prefix> = Nagrywanie

<ProgramName> = oCam

<UserID> = Nazwa użytkownika

<DisplayUserName> =


<#> = 1

<##> = 01

<###> = 001


Format nazwy pliku może wydawać się niektórym użytkownikom trudny, dlatego oto kilka przykładów.


- Jeśli nazwa pliku to <Prefix>_<#>, to <Prefix> jest prefiksem, a # numerem seryjnym.

Podczas nagrywania wideo prefiks jest zastępowany słowem Recording, podczas nagrywania dźwięku słowem Audio, a podczas przechwytywania ekranu słowem Capture, natomiast # jest zastępowany numerem seryjnym.


Na przykład po zakończeniu nagrywania ekranu tworzony jest plik o nazwie Recording_1. ( Tylko wtedy, gdy w folderze zapisu oCam nie ma pliku o podobnej nazwie. )

A po ponownym nagraniu tworzony jest plik o nazwie Recording_2. Powodem, dla którego numer seryjny wynosi 2, jest fakt, że plik o nazwie Recording_1 już istnieje.


- Jeśli nazwa pliku to <ProgramName>_<#>, to <ProgramName> oznacza nazwę nagrywanego programu. Przy zwykłym nagrywaniu ekranu jest zastępowany nazwą oCam, a <#> jest dodawany jako numer seryjny, tak jak wcześniej.


Podczas nagrywania gry nagrywanie rozpoczyna się jednak wewnątrz programu gry, więc plik jest tworzony przy użyciu nazwy pliku wykonywalnego gry.


- Jeśli nazwa pliku to <dddddd>_<#>, to dddddd oznacza zlokalizowaną datę, więc w koreańskim systemie operacyjnym jest zastępowana bieżącą datą w momencie pisania tego tekstu, czyli czwartek, 16 czerwca 2016, a # jest uzupełniany numerem seryjnym.


Zlokalizowana data różni się w zależności od ustawień językowych systemu operacyjnego. Innymi słowy, w systemie operacyjnym w języku angielskim wygląda inaczej, ponieważ używa formatu wbudowanego w system operacyjny.


- Jeśli nazwa pliku to My_<#>_th_<Prefix>_File, to podczas nagrywania tworzony jest plik o nazwie My_1st_Recording_File, a po ponownym nagraniu nazwa pliku zmienia się na My_2nd_Recording_File.


– Jeśli nazwa pliku ma postać <UserID> recorded <Prefix> of the game called <ProgramName> on <DDDDDD>., to może ona zostać utworzona jako „AdvancedDeveloper recorded Recording of the game called LocalDeformablePRT on Thursday, June 16, 2016.”. Zawartość wewnątrz <> zmienia się w zależności od tego, co jest nagrywane.


Początek numeru seryjnego oznacza numer początkowy numeru seryjnego, który można ustawić za pomocą # wewnątrz <>.

Pomoc – oCam · Ustawienia

← Powrót do listy Powrót na górę ↑