หน้านี้แปลด้วยระบบอัตโนมัติ

ความช่วยเหลือสำหรับ oCam · เริ่มต้นใช้งาน

oCam ภาพรวมฟีเจอร์หลักโดยย่อ

ภาพรวมฟีเจอร์หลักของ oCam

เมื่อรันโปรแกรม คุณจะเห็นหน้าจอดังต่อไปนี้

เลือกแท็บด้านบนเพื่อระบุประเภทการบันทึกก่อน ได้แก่ บันทึกหน้าจอ บันทึกเกม หรือบันทึกเสียง แล้วจึงเริ่มใช้งาน



 

ต่อไปนี้เป็นคำอธิบายสั้น ๆ ของปุ่มสำหรับแต่ละฟังก์ชัน


บันทึก - กดปุ่มนี้เพื่อเริ่มบันทึกทันที สามารถดูวิดีโอที่บันทึกได้โดยกดปุ่มเปิด


จับภาพ - จับภาพหน้าจอ


 

เปิด - เปิดโฟลเดอร์ที่มีวิดีโอที่บันทึก เสียงที่บันทึก และรูปภาพที่จับไว้ใน Windows Explorer


 

Codec - ตั้งค่า codec ที่จะใช้เมื่อกดปุ่มบันทึกใน oCam


โดยค่าเริ่มต้น คุณสามารถใช้ codec ในตัวของ oCam codec แบบฮาร์ดแวร์ เช่น NVIDIA NVENC และ VFW (codec ภายนอก) ได้

นอกจากนี้ยังเลือกบันทึกแบบ GIF ได้อีกด้วย

เสียง - สำหรับการบันทึกหน้าจอและการบันทึกเฉพาะเสียง คุณสามารถตั้งค่าให้บันทึกเฉพาะเสียงระบบ บันทึกทั้งเสียงระบบและไมโครโฟน หรือไม่บันทึกเสียงก็ได้

บันทึกเกม - หากต้องการบันทึกเกม ให้คลิกปุ่มบันทึกเกม เมื่อปุ่มบันทึกเกมทำงานแล้ว ให้เปิดหน้าต่างเกมแล้วกดปุ่มลัดสำหรับบันทึกเพื่อเริ่มบันทึก

นอกจากนี้ คุณยังสามารถตั้งค่าฟีเจอร์ละเอียดอื่น ๆ ของโปรแกรมได้มากมายที่ เมนู -> ตัวเลือก


พื้นที่บันทึก - ตรงกลางจะมีสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดใหญ่หนึ่งอัน กล่องสี่เหลี่ยมจัตุรัสเล็กหลายอัน และไอคอนรูปทรงลากย้าย


สี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดใหญ่คือพื้นที่บันทึกหรือจับภาพ

สี่เหลี่ยมจัตุรัสเล็กสามารถลากเพื่อปรับขนาดของพื้นที่บันทึกหรือจับภาพ

ไอคอนลากย้ายตรงกลางใช้เลื่อนย้ายพื้นที่บันทึกหรือจับภาพ

นอกจากนี้ยังสามารถเลื่อนอย่างละเอียดยิ่งขึ้นได้โดยใช้ปุ่มลูกศรร่วมกับ Ctrl และ Shift

ความช่วยเหลือสำหรับ oCam · เริ่มต้นใช้งาน

← กลับไปยังรายการ กลับขึ้นด้านบน ↑