Эта страница переведена автоматически.

Справка по oCam · Начало работы

Как записать игровой процесс

* Запись игр поддерживает DirectX 8–DirectX 12 и OpenGL.


Нажмите вкладку «Запись игр» в верхней части окна.


 


После нажатия программа переключится на вкладку «Запись игр», как показано ниже, а кнопка изменения размера исчезнет.


Теперь перейдите в окно запущенной игры, и вы увидите жёлтый счётчик FPS в левом верхнем углу игрового экрана, как показано ниже.


 

Теперь нажмите горячую клавишу записи F2 (её можно изменить в настройках).


Счётчик FPS станет красным, как показано ниже, — это означает, что идёт запись.



Чтобы остановить запись, снова нажмите горячую клавишу записи F2.


Обратите внимание: запись игр работает не со всеми играми.

Если игра, которая раньше записывалась, перестала записываться корректно, скорее всего, запись блокируется системой защиты игры, используемой компанией-разработчиком. В этом случае рекомендуется обратиться к разработчику игры с просьбой добавить исключение, чтобы разрешить запись с помощью oCam.


Справка по oCam · Начало работы

← Вернуться к списку Наверх ↑