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Ayuda de oCam · Primeros pasos

Cómo grabar la jugabilidad

* La grabación de juegos es compatible con DirectX 8 hasta DirectX 12 y OpenGL.


Haga clic en la pestaña Game Recording de la parte superior.


 


Al hacer clic, se cambiará a la pestaña Game Recording como se muestra a continuación, y el botón de cambio de tamaño desaparecerá.


Ahora vaya a la ventana del juego en ejecución y verá aparecer un contador de FPS de color amarillo en la parte superior izquierda de la pantalla del juego, como se muestra a continuación.


 

Ahora presione la tecla de acceso rápido de grabación F2 (puede cambiarla en Configuración).


Entonces el contador de FPS se pondrá rojo como se muestra a continuación, lo que indica que la grabación está en curso.



Para detener la grabación, presione nuevamente la tecla de acceso rápido de grabación F2.


Tenga en cuenta que la grabación de juegos no funciona con todos los juegos.

Si un juego que antes funcionaba ya no se graba correctamente, es probable que esté siendo bloqueado por la solución de seguridad del juego utilizada por la empresa del juego. En ese caso, se recomienda pedir a la empresa del juego que agregue una excepción para permitir la grabación con oCam.


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