Ayuda de oCam · Calidad y códecs
Uso de códecs externos: cómo usar x264.
Uso de códecs externos: cómo usar x264
oCam es compatible con códecs externos (VFW); aquí aprenderemos a usar el códec x264.
Puede descargar el códec x264 desde el siguiente sitio.
http://sourceforge.net/projects/x264vfw/
Entre al sitio y haga clic en el botón de descarga.

La descarga se inicia automáticamente.
En la pantalla de instalación, simplemente puede hacer clic en Siguiente.
Acepte el contrato de licencia.
Especifique la ruta de instalación.
La instalación se completa.
Haga clic en Finalizar.
Después de instalar el códec, debe reiniciar oCam para que aparezca en la lista de códecs externos.
Tras reiniciar oCam, haga clic en el botón Codec de la ventana principal de oCam y luego en el menú Códec externo.

Marque la casilla Usar códec externo.

En la lista, seleccione el códec x264vfw - H264/MPEG-4 AVC.

Luego haga clic en el botón Configuración para ver los ajustes detallados del códec.

Se abrirá una ventana de configuración del códec como la que se muestra a continuación. Como no se trata de una codificación de vídeo normal, sino de una grabación de pantalla en tiempo real, seleccione Ultrafast en Preset y marque la casilla Zero Latency para que la codificación sea lo más rápida posible; luego haga clic en Aceptar.
(Esta configuración es útil para la grabación en tiempo real, y puede ajustarla según le convenga.)
Después de configurarlo así e iniciar la grabación, esta se realizará con el códec x264.

Si graba de esta manera, la grabación se realiza con el códec x264.
* Para grabar juegos, si el juego que desea grabar es de 64 bits, también debe instalar la versión de 64 bits de x264vfw (de forma predeterminada, a menos que modifique la opción durante la instalación de x264vfw). Ejecute x264vfw-Configure x264vfw64 desde el menú Inicio y configúrelo como se describió anteriormente.
* Las opciones Keep/Accept only YUV 4:2:0, Keep/Accept only YUV 4:2:2 y Keep/Accept only YUV 4:4:4 no son compatibles con la configuración de x264vfw y la grabación fallará si se usan.
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