Эта страница переведена автоматически.

Справка по oCam · Настройки

Как переместить область записи во время записи

Возможность перемещать область записи во время записи с помощью oCam очень полезна, когда нужно гибко захватывать определённую часть экрана в реальном времени. Ниже подробно описано, как переместить область записи во время записи.

Чтобы изменить область записи во время записи, можно использовать её границу. В частности, даже после начала записи в oCam вы можете щёлкнуть и перетащить мышью границу окна области записи, переместив область записи в нужное положение в реальном времени. Эта функция используется простым управлением мышью и интуитивно понятна — отдельные горячие клавиши или сложные настройки не требуются.


Например, при записи геймплея, если определённая часть экрана перемещается или меняется — например, позиция персонажа или какой-либо элемент интерфейса, — вы можете перетащить границу, скорректировать область записи в реальном времени и захватить нужный момент, ничего не упустив. Этот способ особенно полезен при записи динамичного контента: он помогает быстро реагировать и продолжать отслеживать нужную область экрана.


При перемещении области записи нужно точно щёлкать и перетаскивать границу. Если двигать её слишком быстро, она может сместиться в unintended положение, поэтому лучше управлять плавно и точно. Используя эту функцию, вы сможете выполнять более гибкую и эффективную запись с помощью oCam.

Справка по oCam · Настройки

← Вернуться к списку Наверх ↑