Ajuda do oCam · Primeiros passos
Como gravar a jogabilidade (Gameplay)
* A gravação de jogos é compatível com DirectX 8 até DirectX 12 e OpenGL.
Clique na guia Gravação de Jogo na parte superior.
Ao clicar, a guia Gravação de Jogo será ativada, como mostrado abaixo, e o botão de redimensionamento desaparecerá.
Agora vá para a janela do jogo em execução e você verá um contador de FPS amarelo aparecer no canto superior esquerdo da tela do jogo, como mostrado abaixo.

Agora pressione a tecla de atalho de gravação F2 (você pode alterá-la nas Configurações.)
Em seguida, o contador de FPS ficará vermelho, como mostrado abaixo, indicando que a gravação está em andamento.

Para interromper a gravação, pressione novamente a tecla de atalho de gravação F2.
Observe que a gravação de jogos não funciona com todos os jogos.
Se um jogo que antes funcionava não está mais sendo gravado corretamente, é provável que esteja sendo bloqueado pela solução de segurança do jogo utilizada pela empresa responsável. Nesse caso, recomenda-se pedir à empresa do jogo que adicione uma exceção para permitir a gravação com o oCam.
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