Ayuda de oCam · Calidad y códecs
Cómo usar el códec externo x264vfw
oCam es compatible con códecs externos (VFW); aquí veremos cómo usar el códec x264.
Puede descargar el códec x264 desde el sitio siguiente.
https://sourceforge.net/projects/x264vfw/
Vaya al sitio y haga clic en el botón Download.

La descarga comenzará automáticamente.

En las pantallas de instalación, simplemente siga haciendo clic en Next.
Acepte el contrato de licencia.
Especifique la ruta de instalación.
La instalación se completa.
Haga clic en Finish.
Después de instalar el códec, debe reiniciar oCam para que aparezca en la lista de códecs externos.
Tras reiniciar oCam, haga clic en el botón Codec de la ventana principal de oCam y luego en el menú External Codec.
Marque la casilla Use External Codec.
De la lista, seleccione el códec x264vfw - H264/MPEG-4 AVC.
Luego haga clic en el botón Settings para ver la configuración detallada del códec.
Aparecerá la ventana de configuración del códec como se muestra a continuación. Como necesitamos grabar la pantalla en tiempo real en lugar de realizar una codificación de vídeo normal, seleccione Ultrafast en Preset y marque la casilla Zero Latency para que la codificación se realice lo más rápido posible; a continuación, haga clic en el botón OK.
( Este método de configuración es útil para la grabación en tiempo real, y puede ajustarlo según su situación. )
Después de configurarlo de esta manera, su grabación usará el códec x264.
* Para grabar juegos, si el juego que desea grabar es de 64 bits, también debe instalar la versión de 64 bits al instalar x264vfw ( de forma predeterminada, se instala automáticamente a menos que cambie las opciones de instalación ). Luego ejecute x264vfw - Configure x264vfw64 desde el menú Inicio y configúrelo de la misma manera que se describió anteriormente.
* Las opciones de x264vfw Keep/Accept only YUV 4:2:0, Keep/Accept only YUV 4:2:2 y Keep/Accept only YUV 4:4:4 no son compatibles, y la grabación fallará si utiliza esas configuraciones.
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