👊 Leyenda escolar
Cuando sonó la campana de salida, la banda del Dragón Negro le robó el bolso a tu amigo Haru y huyó. Desde la puerta trasera de la escuela hasta la azotea, ábrete paso por cinco campos de batalla y recupera el bolso antes del atardecer.
- PC← → ↑ ↓ Mover (dos veces en la misma dirección = correr) · Z Ataque · X Salto · C Especial · Esc pausa y lista de movimientos
- MóvilMuévete con el panel izquierdo (empújalo hasta el fondo para correr), botones de ataque·salto·especial a la derecha
- ComboEncadena ataques para lograr 8 golpes: Jab·Jab·Directo → Patada baja·Patada giratoria → Gancho → Giro aéreo → Patada huracán. Todos los movimientos están disponibles desde el principio
- PisotónAtaca junto a un enemigo caído para pisotonearlo; pulsa de nuevo para patearlo y salir volando
- AgarreCamina hacia un enemigo para agarrarlo. Ataca para dar un rodillazo, dirección contraria+ataque para lanzarlo hacia atrás
- ÍmpetuTu impulso aumenta cuando golpeas o te golpean. Gasta una barra para lanzar un movimiento especial
- Rango de comboGolpea sin romper la cadena para subir de D → C → B → A → S → SS → SSS, con un multiplicador de puntos de hasta x4
- Modo FiebreCada 25 combos otorga 7 segundos de ataque y puntos x2 y mayor velocidad. Los enemigos derrotados sueltan monedas
- Vidas1UP cada 150.000 puntos. Completa una etapa para obtener un rango S·A·B·C y recuperar la mitad de tu salud
- JefeCada etapa tiene un jefe. Cuando aparezca una advertencia roja, viene un ataque grande: observa su patrón y esquívalo