หน้านี้แปลด้วยระบบอัตโนมัติ

ความช่วยเหลือสำหรับ oCam · คุณภาพและตัวแปลงสัญญาณ

การใช้โคเดกภายนอก - การใช้ x264

การใช้โคเดกภายนอก - การใช้ x264

oCam รองรับโคเดกภายนอก (VFW) และที่นี่เราจะมาเรียนรู้วิธีการใช้โคเดก x264

คุณสามารถดาวน์โหลดโคเดก x264 ได้จากเว็บไซต์ด้านล่างนี้

http://sourceforge.net/projects/x264vfw/


เข้าไปที่เว็บไซต์แล้วคลิกปุ่มดาวน์โหลด


การดาวน์โหลดจะเริ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ

สำหรับหน้าจอการติดตั้ง คุณสามารถคลิก Next ได้เลย

ยอมรับข้อตกลงสิทธิการใช้งาน

ระบุตำแหน่งการติดตั้ง

ติดตั้งเสร็จสมบูรณ์แล้ว

คลิก Finish


หลังจากติดตั้งโคเดกแล้ว คุณต้องรีสตาร์ท oCam เพื่อให้เห็นโคเดกในรายการโคเดกภายนอก

หลังจากรีสตาร์ท oCam ให้คลิกปุ่ม Codec บนหน้าต่างหลักของ oCam แล้วคลิกเมนู External Codec


ทำเครื่องหมายในช่อง Use External Codec



เลือก x264vfw - H264/MPEG-4 AVC codec ในรายการ



จากนั้นคลิกปุ่ม Settings เพื่อดูการตั้งค่าโคเดกโดยละเอียด



หน้าต่างการตั้งค่าโคเดกจะเปิดขึ้นดังภาพด้านล่าง เนื่องจากนี่ไม่ใช่การเข้ารหัสวิดีโอปกติแต่เป็นการอัดหน้าจอแบบเรียลไทม์ ให้เลือก Ultrafast ที่ Preset และทำเครื่องหมายในช่อง Zero Latency เพื่อให้การเข้ารหัสเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ แล้วคลิก OK

(การตั้งค่านี้มีประโยชน์สำหรับการบันทึกแบบเรียลไทม์ และคุณสามารถปรับให้เหมาะสมกับสถานการณ์ของคุณได้)

หลังจากตั้งค่าแบบนี้และเริ่มบันทึก ระบบจะบันทึกโดยใช้โคเดก x264




หากคุณบันทึกแบบนี้ การบันทึกจะทำโดยใช้โคเดก x264


* สำหรับการบันทึกเกม หากเกมที่คุณต้องการบันทึกเป็นแบบ 64 บิต คุณต้องติดตั้ง x264vfw เวอร์ชัน 64 บิตด้วย (โดยค่าเริ่มต้น หากคุณไม่แตะต้องตัวเลือกระหว่างติดตั้ง x264vfw) โดยเข้าไปที่ x264vfw-Configure x264vfw64 จากเมนู Start รันแล้วตั้งค่าตามที่อธิบายไว้ข้างต้น


* ตัวเลือก Keep / Accept only YUV 4: 2: 0, Keep / Accept only YUV 4: 2: 2, Keep / Accept only YUV 4: 4: 4 ไม่ได้รับการรองรับสำหรับการตั้งค่า x264vfw และการบันทึกจะล้มเหลวหากใช้การตั้งค่านี้

ความช่วยเหลือสำหรับ oCam · คุณภาพและตัวแปลงสัญญาณ

← กลับไปยังรายการ กลับขึ้นด้านบน ↑